[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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223(4): 2017/04/11(火)19:09 ID:02qdR3Yk(1/2) AAS
こんなことをやりたいのですがポリゴン2頂点間を計測するにはどのような方法がありますか?
画像リンク[jpg]:www.cgradproject.com
224(1): 2017/04/11(火)19:38 ID:79RFOs+b(2/3) AAS
>>223
アセットストアでかうと解決するかもしれませんよ
226: 2017/04/11(火)21:44 ID:6UEI9t6A(1) AAS
>>223
ピタゴラスの定理で検索
229: 2017/04/12(水)01:53 ID:91QPw3Yt(1) AAS
>>223
2頂点の長さがしりたいのならVector3のmagnitude
231: 2017/04/12(水)08:14 ID:J3udU7BB(1/5) AAS
>>223
2点間の距離ならVector3.Distance(a,b)というそのものズバリな静的メソッドがある
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
なお単位をつけるならワールド座標での1unit=1mとするのが普通
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