[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 02:38:45.91 ID:pg2WT3cI お前の低能自慢は聞いて無い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 06:05:06.78 ID:5s7bGBeF >>507 移動と違い回転は難しい方だね 制御はややこしいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 06:05:22.33 ID:5s7bGBeF >>507 瞬間回転(ワープみたいな感じ)と補完回転(ゆっくりまわる)の2種類に加え 絶対値と相対値の2種類もあり沢山類似関数があるからね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 06:06:52.17 ID:5s7bGBeF >>507 さらにローカル回転とグローバル回転の違いもあって 親子関係によっても結果が変わってくるから初心者キラーだよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/510
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s