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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 00:40:24.44 ID:XQNNmksd using UnityEngine; using System.Collections; public class Test2 : MonoBehaviour { public GameObject a; float delta; void update() { float before = delta; float after = delta + Time.deltaTime; delta += Time.deltaTime; if (before < 3.05f && 3.05f < after) { Instantiate(a, gameObject.transform.position, Quaternion.identity); } } } こんな感じでしょうか? ダメっぽいです、ひょっとしたらUnity側で何かしくじってるのかもしれません…色々探してみます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/35
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 00:51:30.09 ID:2cQ+7wxA 少なくとも>>33-35はupdate()は呼ばれることはないから動くはずがない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/37
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 01:35:46.95 ID:SCkYDwYK >>35 アセットを買えば解決すると思いますよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 01:47:03.77 ID:tDrgUvk9 >>35 deltaが加算され続けるからちゃんとリセットしなきゃ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/43
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