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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 22:45:58.12 ID:qXOzLLgs 「GetComponent<Animator> ().SetTime (0);」 これが エラー CS1061 'Animator' に 'SetTime' の定義が含まれておらず、型 'Animator' の最初の引数を受け付ける拡張メソッド 'SetTime' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足していないことを確認してください。 になってしまうのですが、何がいけないのでしょうか? 今まで教本通りにプログラムしていき、上手く行っていたのですが、上のコードを付け足したら上手く行かなくなりました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/329
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 22:58:41.04 ID:qXOzLLgs まだ始めたばかりだからよくわかっていませんが、推測としては、 GetComponent外部のメソッドの読み込み animator拡張メソッド SetTime拡張メソッドのパラメーターの一つ (0)パラメーターの数値を0にする C#です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:02:00.27 ID:qXOzLLgs GetComponent<Rigidbody2D> ().velocity = new Vector2 (2 ,6); という似たようなコマンドは正常に動きました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/332
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:57:49.29 ID:qXOzLLgs >>334 どうやって調べればいいのでしょうか? 教科書をなぞっている段階なのでわからないです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/335
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