[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/04/18(火)22:45 ID:qXOzLLgs(1/4) AAS
「GetComponent<Animator> ().SetTime (0);」
これが
エラー CS1061 'Animator' に 'SetTime' の定義が含まれておらず、型 'Animator' の最初の引数を受け付ける拡張メソッド 'SetTime' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足していないことを確認してください。
になってしまうのですが、何がいけないのでしょうか?

今まで教本通りにプログラムしていき、上手く行っていたのですが、上のコードを付け足したら上手く行かなくなりました。
331: 2017/04/18(火)22:58 ID:qXOzLLgs(2/4) AAS
まだ始めたばかりだからよくわかっていませんが、推測としては、

GetComponent外部のメソッドの読み込み
animator拡張メソッド
SetTime拡張メソッドのパラメーターの一つ
(0)パラメーターの数値を0にする
C#です
332
(4): 2017/04/18(火)23:02 ID:qXOzLLgs(3/4) AAS
GetComponent<Rigidbody2D> ().velocity = new Vector2 (2 ,6);
という似たようなコマンドは正常に動きました。
335
(1): 2017/04/18(火)23:57 ID:qXOzLLgs(4/4) AAS
>>334
どうやって調べればいいのでしょうか?
教科書をなぞっている段階なのでわからないです。
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