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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:07:59.68 ID:e6cTPFg1 始めたばかりの素人ですが、質問よろしくお願いします Terrainを適当に生成して、その上にCharacter Controllerで管理したキャラを動かしてます ほぼ垂直な地形に向かってジャンプすると↓のように壁の途中で引っかかります http://f.xup.cc/xup8bxqhnlf.png さらにジャンプを繰り返すと、このほぼ垂直な壁でも登れてしまいます どうすれば壁に引っかからないか、ずり落ちるか出来るでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/753
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 20:39:01.40 ID:e6cTPFg1 >>754 回答ありがとうございます! 実はこれより前にRigidbodyとCapsuleColliderを使って動かしていて、>>753の問題はなかったのですが ↓の様に地形のちょっとした凹凸部分でめり込んだり出たりと繰り返して、挙動がおかしくなってしまいます http://f.xup.cc/xup8crjizbd.gif そこでCharacter Controllerに変更したのですが アクションゲームならやっぱりRigidbodyにするべきですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/755
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 22:14:34.39 ID:e6cTPFg1 >>756 まだまだ基礎を理解していなく調べ足りないようなので、少しずつ調べながらやってみます ありがとうございました! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/766
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