[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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31(4): 2017/01/12(木)23:52 ID:c4Sp82gh(1) AAS
時間に合わせて処理を行いたく、例えば「3.05秒後にaを生成する」ということをしようとして
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test2 : MonoBehaviour {
float timer;
public GameObject a;
void Update ()
省10
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