[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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942(2): 2017/05/17(水)21:56 ID:SuEKPzqF(1) AAS
すみません、始めたばかりで質問自体わかりにくいかもしれません
例えばプレイヤーがScene1でアイテムAを消費し、アイテムBを拾ったとして
エリア移動してScene2に行った時、アイテムAはなくなったままで、アイテムBは持ったまま
というようなプレイヤーステータスやインベントリ内容をゲーム全体で共用管理するのには
どういうやり方が一般的なんでしょうか?
Scene遷移するとどうやら全てのオブジェクトが破棄されてしまうようなので……
やはり全てのSceneにstatic変数を使いまくったゲームマネージャみたいなのを作るべきでしょうか
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