[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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275(1): 2017/04/14(金)10:23 ID:HPs+Mbux(1/3) AAS
Unityは覚えたものがすぐにゲームに直結するので楽しみながら進めやすい
教育機関で基礎部分のプログラムを叩き込まれた者以外がゲームを作るならUnityを使うのがよいだろう
UEのブループリントも結局プログラムはわかってないと書けないしな
282(1): 2017/04/14(金)15:08 ID:HPs+Mbux(2/3) AAS
>>276
描画処理、物理演算処理の話だね
284: 2017/04/14(金)17:47 ID:HPs+Mbux(3/3) AAS
>>283
むしろ専門教育機関で教えない所を教えてほしい
ゲームエンジン専門の専門学校ならともかくDirectXやOpenGL扱う大学、専門学校ならすべからく教えるだろ
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