[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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103: 102 2017/02/03(金)12:19:06.69 ID:g/HCWzE2(6/6) AAS
Preview画面はまったくもって正常なんだけど
こんな感じでシーンの中でも綺麗にレンダリングさせたい。
132
(1): 2017/02/17(金)18:48:18.69 ID:ABGk21w7(1) AAS
レンダラに対して特定のマテリアルを付けたり外したりしたいんだけど、スマートなやり方が見つからない。
選択されたオブジェクトを光らせるとかそういう用途なんだが、なんか良い方法は無いだろうか。
181
(1): 2017/04/08(土)13:47:29.69 ID:fjSx74BX(1) AAS
>>180
アセットを買えば解決するかもしれませんよ
227
(1): 2017/04/11(火)22:34:31.69 ID:PQSlLnFh(1) AAS
アセットって英語だったりでいまいち分からないから使ってないな
敵のAIのアセットとかあるの?
274: 2017/04/14(金)10:07:58.69 ID:Mi3WUu8q(1) AAS
まぁ、そうだね、初心者が始めるならどっち?ならxcodeより断然unityだろうね。
unity難しいって言ってる人は、そもそもプログラムはやめたほうがいい。
313: 2017/04/16(日)00:40:58.69 ID:0J7xcqEz(2/4) AAS
>>305
一番簡単にやるには>>306の人のやり方
ただしUnity単体ではできない
BlenderのようなCG作成ソフトを使って球を編集する必要がある
「やってやるぜ!」という意気込みがあるなら以下を参考にどうぞ
外部リンク:psychic-vr-lab.com

3DCGの基本としてポリゴン1枚(面)には必ず表と裏がある。
省7
375
(1): 2017/04/20(木)08:29:43.69 ID:Wxg19+y0(1/3) AAS
>>362
ようするに3Dレンダリングをリアルタイムで確認して動画にできる環境がほしいってことなのね?
それであればGame画面クォリティでいいならUnityやCryEngineでやるのは実際おすすめだしやってる人は多い(2年ほど前にCryEngineがその嚆矢になってた)
401
(4): 2017/04/20(木)21:38:06.69 ID:Xg/xZfrG(3/3) AAS
>>399
今後知識がついてきたときに参考にしたいので、その、あるにはあるものを今教えていただいてもよろしいですか?

デザイナーなので、グラフィックはハイエンドなものが制作できます。
本格的な、とはゲーム自体の挙動やアクションが豊富でかつある程度の水準をクリアしており、一本のゲームとして遊ぶに足るものを指しています。
538
(3): 2017/04/23(日)23:21:07.69 ID:pg2WT3cI(4/4) AAS
>>535
なあ、お前いつも足りない頭ふりしぼってゴミみたいな文章書いてるけど誰も読んでないからいいかげんこのスレにレスすんなよクズ
お前の文章見ただけで、小学校も出てない低能だってすぐわかるわ。学がねえなこのゴミ
ほんと馬鹿中の馬鹿だなお前
578: 2017/04/24(月)23:53:56.69 ID:keSF00Cd(4/4) AAS
577はジョークなのでスルーだ
寝不足のせいか妙なことを書いてしまったスマソ
>>576
横だけど違いがあるとは知らなかった、どうも
631
(1): 2017/04/29(土)14:06:23.69 ID:IUjEiWW8(2/2) AAS
>>627
ifとか配列だからCって言ってんだとしたらだいぶ的外れじゃね?
679: 2017/05/05(金)16:14:40.69 ID:RMWl1+tY(2/2) AAS
本については出版社に聞けば教えてくれる
教えなかったらその作者はクズだから拡散しまくれ
もう本が出せなくなるから
740: 2017/05/09(火)10:26:02.69 ID:jPne5KPu(1) AAS
そんな難しい質問に答えられる人はいない
エンジニアと知り合いになって聞いて見たまえ
746
(1): 2017/05/09(火)13:15:52.69 ID:B5ZGB86U(1) AAS
>>739
ワールド座標とローカル座標の勉強をする事。
それが腑に落ちれば、キャラの正面方向に加算するだけでどんな方向を見ていても、正面方向に進んでくよ。
transform.localPotision.z
821: 2017/05/11(木)23:15:26.69 ID:ezif+K73(8/9) AAS
ぼくは未成年なんだ😡😡😡😡😡😡😡😡😡
832: 2017/05/12(金)05:51:39.69 ID:8hciKLDb(1/3) AAS
The Most Useless Code Ever
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