[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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245: 2017/04/12(水)23:46:21.62 ID:z26qKmb1(2/2) AAS
>>236
アセットは有料のものが良いですよ。無料のものは性能も相応ですから
277: 2017/04/14(金)12:42:54.62 ID:E5yK/INp(1) AAS
うだうだ言わずにとにかく初めれば自分の能力が判る
並の人は1ヶ月程度で諦めがつく
ちょっと能力ある人は半年から1年くらいで諦めがつく
ゲームプログラミングってホントに能力のある人だけが生き残れる厳しい世界

ちなみに金融やら経理やらの業務用プログラムはテンプレ充実してるから意外と並の人でも作れる
303: 2017/04/15(土)15:44:27.62 ID:/nk5jl44(2/2) AAS
>>301
煽り入れるときだけコテハン外してもIDでわかってしまうわけであるが?

つかおまえもちょっと質問に回答がもらえるようにかけよ
なんだこの馬鹿?って思われるような語尾とか直すの含めて何がしたいのか明確にすればすくなくとも誰か答えるぞ

このスレの住人の一部プロ(仕事でUnity使っている人)っぽいし。
309
(1): 2017/04/15(土)21:05:52.62 ID:61D94tqn(1) AAS
>>292
そうなんですね
自分にはまだ難しいようですが、色々出来そうなのでよかったです。
511: 2017/04/23(日)08:20:18.62 ID:So3rGhQO(1/2) AAS
アセットを買えば回転も簡単ですよ
593: 2017/04/26(水)15:03:24.62 ID:fXrnnBXs(1) AAS
そんなレベルの高い質問に答えられる人は居ません
ソシャゲ会社のエンジニアのTwitterに突撃して下さい
745: 2017/05/09(火)13:00:25.62 ID:oS/HVu/P(1) AAS
親子かな
keycodeかな
952: 2017/05/18(木)11:04:56.62 ID:nFeZCFbk(1) AAS
会社にはいれば素材は描いて貰えるしな
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