[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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136: 2017/02/21(火)17:00:01.13 ID:fBIP1v4U(1/3) AAS
Unityのプレハブファイルから、参照先のファイルのGUIDを取得する方法はありますか?
参照がMissingになってしまっているのですが、
何とか復元させなくてはいけません。
Componentが保持しているMaterialの参照が外れていて、
metaファイルを駆使して強引に再紐づけさせようと考えています。
Componentから参照先のGUIDを、(Missingの場合でも)取得する方法を
ご存知の方がいらっしゃったら、お教え願いたいです。
省4
168: 2017/04/02(日)08:59:23.13 ID:IFkiy8sq(1) AAS
>>166
アセットをかえば音源の制御も簡単ですよ
189
(2): 2017/04/09(日)18:35:53.13 ID:THechZaL(1/2) AAS
ぼきも初心者でふ(^^
まずはC#を学んでまふよ(^^
スクリプトは大事でふから(^^
それと同時並行で3DモデリングとUnityの取り扱いも勉強中でふ(^^
勿論本を買って勉強してまふよ(^^

あとけちんぼしないで効率のいい勉強法教えてくらふぁい(^^
333: 2017/04/18(火)23:06:58.13 ID:GAuNY19M(1) AAS
何が似てるのか知らんが初心者以前の素人だな
公式チュートリアルの初級からやって理解出来ないなら
Unity以前にプログラミング基礎からやれ
403
(1): 2017/04/20(木)21:47:32.13 ID:hRDQ4D/w(1) AAS
Unityのチュートリアル良く出来てるからここからスタートするのをおすすめする
465: 2017/04/22(土)06:39:17.13 ID:8z1W5FHy(1/2) AAS
>>393
>『Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド』
>が当てはまるかと思ったのですが、誤字が多いようで・・・

unity 4系時代に書かれた本なので、今の仕様にあわせて色々読み替えないといけない部分が多い
ただ、unity で2Dゲーム作る際にヒントとなる情報が色々載ってるので、買っておくべきかと
657
(3): 2017/05/04(木)19:45:16.13 ID:u8zLIfpy(2/2) AAS
YouTubeの動画で見たのですが、撃たれたゾンビの首が千切れるゲームがアップされていたのですが、Unityのゲーム4でキャラの手足を千切る方法があるのですか?
その方法があればぜひ教えてください。いま一番知りたいことなんです。
668
(3): 2017/05/05(金)03:29:18.13 ID:Z/qfz3Vy(1) AAS
質問させてください。この本の解説が雑すぎてよくわからないのですが、

P168最終行
「例えば、GetComponent("Rigidbody")だと、一応インスタンスは取り出せるんですが、Rigidbodyインスタンスではなくて、その元になるクラスのインスタンスになってしまってるんです。」
ここで言う、「その元になるクラス」って何のこと言ってるんですか?

外部リンク:goo.gl
805: 2017/05/11(木)20:33:13.13 ID:ezif+K73(3/9) AAS
ガイジってゆったひとがガイジなんですよ😠😠😠😠😠😠
893: 2017/05/14(日)20:17:15.13 ID:B+2CQtS1(1) AAS
>>892
ステップ実行を知らないんだよ
初心者はデバッガで何が出来るかを知らないんだから
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