[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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127: 2017/02/15(水)18:39:40.11 ID:VN04XGAT(1) AAS
mp3
259: 2017/04/13(木)11:55:40.11 ID:NWfBJmbL(2/3) AAS
>>258
ありがとうございます。
「Unity ボタン 対応」で論理ボタンの説明が見つかりました。つまり、デフォルトでJumpボタン=Spaceキーという事ですか。
今後はこの感じで検索してみて、それでも見つからなかったときに質問します。
428
(1): 2017/04/21(金)12:20:56.11 ID:wWrjrto/(1/2) AAS
元デザイナーの人、良い事言うね
俺は元プログラマーだがジャンルが違っても
似たような考え方や歩みなんだなって思った
そして「こいつは強力なライバルだな」とも思った

本は役に立ちそうで立たない物が多いからな
特に内容が古くなるのが早いの何の
そのくせに1冊1500円以上が相場だから
省9
487
(1): 2017/04/22(土)14:23:19.11 ID:NRcZF+R3(6/8) AAS
>>485
日韓問わず嘘つきだけ排除しろ言うとるのに

>>486
韓国でも売れるゲームを作らねばと心を新たにしました

質問スレなのに雑談し過ぎてるなぁ
やっぱ総合スレと質問スレと分けるのって非合理的じゃね?
491: 2017/04/22(土)14:47:08.11 ID:NRcZF+R3(7/8) AAS
迂闊にスレチな話題に走っちゃってごめんよ〜
迂闊に差別用語ブッ込んだ>>478と両成敗にしてくりぃ〜www
552
(1): 2017/04/24(月)10:28:04.11 ID:sQMS3gkW(1) AAS
酷い!酷すぎる!!!絶対回転させまくってやる
914
(2): 2017/05/16(火)13:31:43.11 ID:rXl8CFW3(1) AAS
すみません。質問です。
blenderで作ったモデルをFBXファイルでUnityに取り込んだのですが、blenderで修正したものは上書きという形でUnityに同期出来ないのでしょうか?
修正したものをFBXでエクスポートしてUnityでインポートし直さなければならないのでしょうか?
932
(2): sage 2017/05/17(水)15:54:53.11 ID:lx22dPvY(1/3) AAS
はじめてのunityというサイトの玉転がしというページで、
スクリプトをコピペしてるのにエラーが出ます。
使用しているのは、最新のunityです。今日、インストしました。
どこかおかしなところはありますか?スクリプトエラーでロードできない。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
省9
962: 2017/05/18(木)22:11:55.11 ID:z4ovXYwp(1) AAS
ICBM
975: 名無し@キムチ 2017/05/19(金)20:29:01.11 ID:gkNFfOSU(1/2) AAS
質問です。
試しにaudioをキャラにドラッグしたのですが、ゲームが始まると同時にaudioが鳴るので、削除しようとしたのですが、そのaudioの所在が不明なんです。
ヒエラルキーのキャラの子オブジェクトにも入っていませんし、インスペクターでそれと同じaudioをコンポーネントで追加しているのですが、こちらはawakewo
オンにしていないので、これとも違うようなんです。
一体キャラにドラッグしたaudioはどこを探せば見つかるのでしょうか?また削除するにはどうすればいいのでしょうか?
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