[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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38(1): 2017/01/13(金)00:56:41.01 ID:tDrgUvk9(1/8) AAS
>>31
そのコードだと一度だけはInstantiate()呼ばれてるんじゃないかな
呼ばれたあとにtimer変数をリセットしてないから2度目は呼ばれない
timer = 0;
Instantiate()の直前か直後に追加してみたらどうだろう
188(1): 2017/04/09(日)16:24:55.01 ID:wW0VzCnP(1) AAS
>>180
触ってないのでドキュメント読んだだけだが
DungeonArchitect.DungeonBuilder.BuildDungeon
叩けば実行時生成は出来るように見えるな。
当然だが引数に渡すSeed値は都度変える事。
余談だがSeedを設定できるならSeedを変えなければ同じものが出来るのは当然だぞと。
むしろシステム上の要求やリプレイ等で同じものを再生成したい場合のためにSeedが設定できる仕様にしてるんだろ。
583: 2017/04/25(火)01:35:10.01 ID:O3H8p/Pp(1) AAS
そりゃ、C#を一通りマスターしなきゃ無理っすよ
793: 2017/05/11(木)12:29:19.01 ID:sYedlu8u(1/3) AAS
交流してコミュニティの一員になれば教えて貰えるよ
登録だけして卵アイコンで凸とかアホでしょww
806: 2017/05/11(木)20:52:33.01 ID:xbVNmd84(1) AAS
モーションブロアって何ですか?
870: 2017/05/13(土)23:11:22.01 ID:fGbI59zL(1) AAS
日本語いらん単語でわかる
886: 2017/05/14(日)13:55:57.01 ID:nGmKxlty(2/2) AAS
トラフィックが減るメリットはあるな>スレ英語
まあ日本人同士でアフォらしいけどw
888(3): 2017/05/14(日)18:07:00.01 ID:u5HvAXlq(1) AAS
質問させてください、Update()処理の中にreturnがある場合は
コードをどのように判断すればいいのでしょうか?
例えば、下記コード
void Update()
{
if(Input.GetButtonDown("Jump"))
{
省15
934: 2017/05/17(水)16:18:48.01 ID:pV332LYD(1) AAS
>>932
エラー読みなよ。addできない理由が英語で書いてある上に
ご丁寧に直し方まで書いてある。それを直せばいいだけ。
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