[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©2ch.net (397レス)
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102: 2017/03/20(月)23:15:08.30 ID:WE1TCQv7(1) AAS
アニメーターのお賃金が悪いのは手塚治虫がわるいみたいな話だよね(´・ω・`)
267: 遊園地 2018/06/30(土)16:05:49.30 ID:AQ/3HkfS(3/4) AAS
まったり、進行中
外部リンク:ideone.com
残りは2つですが、設計ミスにより、躓いてます。
サイコロとブロックの(ポイント処理の)同期
ユーザーが置ける範囲[index]と配置処理の同期
333: 2018/10/28(日)10:00:24.30 ID:af94XzUX(1) AAS
創作意欲の対象がプレイヤーじゃなくて恨み相手って時点で色々と終わってるでしょ
349: 2018/10/31(水)23:46:09.30 ID:P5lXnXnP(6/6) AAS
ハイコンテクスト過ぎてわかんねえよ
考えたら17スレ目とか現状の最古参の濃いやつが溜まってて当たり前だな
ポナルポも知らん新参だから逃げるわ
358: 2018/11/02(金)19:19:25.30 ID:dgx+HTp8(2/2) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
359: 2018/11/03(土)17:11:24.30 ID:fNZUQj2A(1) AAS
あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない
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