[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©2ch.net (397レス)
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81: 2017/03/17(金)07:04:31.08 ID:VjaxbUFQ(1) AAS
納期も書かずにスピード重視とな
111: 2017/04/02(日)07:38:57.08 ID:RvaLNBGc(2/2) AAS
システムが究極のFFみたいなの作ろうず! [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
200: 2018/05/20(日)23:06:42.08 ID:saCWubiw(1) AAS
自作ボードゲーム市場に詳しい「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると

ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字でちょうど半々だそうだ
50万以上の儲けが5%いるが逆に50万以上赤字なのも5%いる
そして初参加の人の7割が赤字なのに対して、ノウハウありや知名度や固定ファン層が居る
中堅サークル7割が黒字になってる
継続性とブランド力構築とノウハウが大事だという事だと思う
省9
382: 2019/07/19(金)23:12:11.08 ID:ohFO96lh(1) AAS
そもそも深夜にこんなスカスカな長文垂れ流す時は
そこに無償でも垂れ流す要素があるんだな
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