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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 04:54:20.92 ID:iWxCGyFW スキンの使い方がいまいちわからないんだけど、どういう手順でやればいいの 一枚絵を読み込む、メッシュ新規に作成、ボーンを仕込んでアニメで適当な動きをつける ここに一枚絵の色違いをスキンに登録して、上で作ったものと同じ動きをさせたいんだけど 色違いの画像はメッシュが初期状態だしボーンはバインドからやり直しになるだろうし どういう手順でやったらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/766
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/14(日) 10:53:29.86 ID:FwSgtutd 質問に答えてもいずれ第二第三の>>766が現れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/768
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 20:49:29.71 ID:Z2+hLKTT 解説サイト少ないのは認めるけど 過去のレス読まない質問者本人に問題ないと? つか、そういう御託より>>766に教えて上げる方が先だと思うけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/773
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/17(水) 09:29:13.97 ID:a8RJXpiT >>766の捨て台詞なら笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/775
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/20(土) 12:25:42.42 ID:cfqDgPnm >>766の頭の中がおこちゃま過ぎる 意趣返しのつもりか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/779
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