[過去ログ]
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:36:27.80 ID:KQ48po87 Cutout 無料 ・メリット・・・Blenderの無料アドイン。3Dツールなのでメッシュ変形機能あり。対応ツールはGobot。出力次第では他のゲームエンジンでも使用できる(ハズ)。 ・デメリット・・・タダでさえ使いづらいBlenderのGUIなので使いづらい。 puppet2D 約5000円 ・メリット・・・Unityのアセット。Unity専用ツールなのでUnityとの親和性に不都合はない。UnityのGUIから操作できる。メッシュ変形機能あり。 ・デメリット・・・Unity専用なので、UE4などに持っていくことはできない。更新が停まっているので新機能実装はないと思われる。死火山。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/2
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 16:56:27.99 ID:/k081IyP >>718 そのようにゲーム制作に使えないツールとされている理由は web用途で利用する場合にも無視できないものかもしれなかったため、知っておきたいと考えた次第です 2D画像のアニメーションをする上で、>>1-2に書かれているようなツールと 同等ないしは類似の機能を備えているならゲーム制作に利用されていてもよいのでは、と思うのです なので、エクスポートする形式が後段の処理(ここではゲームエンジンの処理)で扱いやすい、扱いにくいといった違いだけではなく、 そもそもanimateは、2Dアニメーションに求められている機能を十分に提供できていないということだと思うのですが 具体的には何が不足しているのかを知りたいと思っての質問でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/719
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s