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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 12:47:39.99 ID:dBkFtCFj humblebundleはこういうサイトだから GameMakerの安売りなんかもたまにやってる怪しくないサイトだよ 日本語wikipediaもあるぐらいには有名 https://ja.wikipedia.org/wiki/Humble_Bundle http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/22
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/28(火) 21:43:54.99 ID:NK725ZGH >>88 どうせ、WS.Reputationじゃないの? ここ最近、特にNortonのヒューリスティック分析が過剰になってる気がする 公式ツールでも使用者が少なくてちょっとでも疑わしいと即検出 人気のソフトでもバージョンアップ直後に落とすと検出されることがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/90
107: resumi [] 2017/03/08(水) 15:37:29.99 ID:/DombBxX https://goo.gl/Nximd0 これ本当?? 普通にショックだね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/107
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 16:38:31.99 ID:moU29S/9 live2dのスレってどうして無いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/139
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:31:03.99 ID:J/TnHeUk どうなんだろうね live2Dキュビズムは立ち絵を動かしたり、 ゲームには向いてるかもしれんけど、動画制作には効率悪そうに感じてしまう 首から下が3Dモデルのlive2Dユークリッドだとまた違うんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/525
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:53:17.99 ID:4y4mOjwD はえ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/546
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 21:00:47.99 ID:NSvwNmff >>550 それがお前の技量の産物なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/552
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 14:23:29.99 ID:JCKgM0M6 コトダマンか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/593
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 19:51:11.99 ID:p9l7Ksgu 俺たちにはまだスプライター2がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/623
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 09:13:10.99 ID:4+YMPuap 移行する理由やソフトに求める機能書いたほうがいいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/704
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 16:56:27.99 ID:/k081IyP >>718 そのようにゲーム制作に使えないツールとされている理由は web用途で利用する場合にも無視できないものかもしれなかったため、知っておきたいと考えた次第です 2D画像のアニメーションをする上で、>>1-2に書かれているようなツールと 同等ないしは類似の機能を備えているならゲーム制作に利用されていてもよいのでは、と思うのです なので、エクスポートする形式が後段の処理(ここではゲームエンジンの処理)で扱いやすい、扱いにくいといった違いだけではなく、 そもそもanimateは、2Dアニメーションに求められている機能を十分に提供できていないということだと思うのですが 具体的には何が不足しているのかを知りたいと思っての質問でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/719
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