[過去ログ]
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:37:22.92 ID:SIIgBQt9 俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/57
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 07:16:24.92 ID:fENa9FNh live2d買い切りライセンスなくなるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/115
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 09:48:57.92 ID:4C3R2uXs MOHOって映像興味ないSpineデザイナーが買う価値あるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/406
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 12:08:47.92 ID:W6J8gtFy モーホーはいつも大安売りしてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/460
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 02:33:55.92 ID:Iz0J7x+h 誰か>>489の骨を拾え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/490
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 04:54:20.92 ID:iWxCGyFW スキンの使い方がいまいちわからないんだけど、どういう手順でやればいいの 一枚絵を読み込む、メッシュ新規に作成、ボーンを仕込んでアニメで適当な動きをつける ここに一枚絵の色違いをスキンに登録して、上で作ったものと同じ動きをさせたいんだけど 色違いの画像はメッシュが初期状態だしボーンはバインドからやり直しになるだろうし どういう手順でやったらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/766
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 22:01:28.92 ID:gkt1OXq6 IKで組んだ脚が生まれたての子鹿みたいにプルプルする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/824
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 07:09:19.92 ID:c+6tqoIv PVならちゃんとコンテを作る所からじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/837
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s