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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 11:07:16.88 ID:8hvOfrKO >>46 それにはメッシュ機能が必要かな SPINならできるね spritestudioだと4月予定のバージョンアップで出来るようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/50
62: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/15(水) 20:57:56.88 ID:9oVNpsEQ sprite studioインディーズを使った動画をYouTubeなどにあげたいのですが あげても大丈夫ですかね?誰か知ってたら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/62
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 12:23:12.88 ID:EIpMYFpy >>105 うわすげー助かったわありがとう! creature買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/106
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 06:52:27.88 ID:VfyTjGbM animeeffects結構話題になってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/186
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 18:22:47.88 ID:fFSnTXzH >>195 ソシャゲで採用されてるのもマーケティングのおかげか。 優秀な営業マンがいるんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/200
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 09:10:37.88 ID:opscCceE ttp://docs.midasphysics.com/index.html ほらよおおおおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/318
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 23:34:06.88 ID:YtRCJc/Q それって物理適用すると定常状態の絵が変形しちゃうって事じゃないのか? パイ揺れ関係なくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/402
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 19:31:41.88 ID:uvEtXf95 いいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/521
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 08:00:18.88 ID:NqxsImV0 最近のバージョンで情報をまとめたSpine本が一冊くらい欲しいよ Kindleの個人出版本でもいいし売れそうなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/584
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 12:50:01.88 ID:bVqQcFAE ごめん撤回するわ。 公式ドキュメントを読んでからSpineBoyのデータを見るのが一番早いよ。 SpineBoyは結構洗練されてて、あれが作れたらほとんどの案件に対応できるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/590
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 02:54:50.88 ID:N7n0Al9l >>791 ビューポート切り抜きにチェック入れたあと プレビュー押すと枠が表示されるので それで表示位置とサイズを調節できる twitter にしろpixiv にしろ動画の容量には制限があるから 必要最小限のサイズで出力した方がいい 見る人もスマホなら読み込み短くなるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/792
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