[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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96: 2017/03/07(火)00:00:44.77 ID:qtksZ2jT(1) AAS
マジか、やったな!
日本語マニュアルあるん?
117: 2017/03/15(水)08:21:53.77 ID:d1i3w23q(1) AAS
live2D使ったことないけどチュートリアル見てると手間がかかりそう
121(2): 2017/03/19(日)20:02:55.77 ID:lOKbzqc1(1) AAS
>>120
外部リンク:ja.esotericsoftware.com
アタッチメント及びスロットカラーの項目を参照
196: 2017/04/21(金)15:01:36.77 ID:iHksxUln(2/2) AAS
あいつらが従業員を解雇する時は上が決めたターゲットを
徹底して無視するだけだろうな
法的には一番それがいいみたいだし
379: 2018/02/01(木)15:00:48.77 ID:itFwA1PZ(1) AAS
Spineで下の動画みたいにポニーテールを揺らしたいんだけど、なにか効率的なやり方ありますか?
一本一本動かしてるように見えなくもないけど、さすがに調整が大変ですよね。
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
435: 2018/04/04(水)12:41:43.77 ID:7Uw+xMfH(1/2) AAS
それCretureや
610: 2018/08/24(金)08:06:00.77 ID:I2ImUWXc(1) AAS
2Dモデルはバラバラ死体
3Dモデルは皮剥ぎ
CGモデラーは精神異常者
689: 2018/11/25(日)23:22:38.77 ID:qivadwT0(1) AAS
>>685
AnyPortraitか
動かす分には最低限の機能しかなさそうだけど紹介見てる限りメッシュの構築が断トツでやりやすそう
spine・creatureでは使えない四角形ポリゴン使えるみたいだからな
キャラクターのセットアップとかめっちゃ早く終わってるけどあれをspineでやろうと思ったらかなり時間掛かる
unity使いじゃないから触ってないけどスタンドアロン版とか出るなら是非とも触ってみたい
700: 2018/12/19(水)20:11:40.77 ID:5MvPLqf/(1/2) AAS
winの更新してからメインメニューが表示されるの固まるようになった件
ver2系だけど
763(1): 2019/07/07(日)07:37:49.77 ID:8SMi3I8x(1) AAS
>>762
hoge.atlas.txtにした?
776(1): 2019/07/18(木)11:35:38.77 ID:a0lAbLEy(1) AAS
imageはfreeze(凍結)できるけど
boneはfreeze rotationできないのでせうか?
みんなどうやって初期ポーズに戻してるんだろう
885(1): 2019/12/11(水)12:08:56.77 ID:AOciPqsd(1) AAS
>>883
位置調整は画像を選択して移動でできるだろう
アニメ中にボーンと無関係に動かすにはいろいろな手段があるが
トランスフォームコンストレイントを使うのがいいと思うよ
984: 2020/04/04(土)13:18:50.77 ID:8h6BR+Aa(1) AAS
>>983
当時知っていたソフトはこれだけだったんだよな
当時と現在ではサブスクとか変わっていたりするから変更して欲しい
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