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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 12:21:42.62 ID:2DbKbmug AVG用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/131
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 14:29:18.62 ID:92wRDP1O >>151 Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか 知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような 超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/153
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:12:25.62 ID:uOsSMEWQ ダイレクトマーケティングとは「生命の實相」に反する邪業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/172
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 07:42:03.62 ID:NmL9xiKW >>328 ソースネクストのサイトにあるよ、MOHOの日本語マニュアル それはそうと 英語マニュアルも日本語マニュアルも スマートボーンの説明って文章化されてなさげ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/332
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 13:25:30.62 ID:6PyJnSG3 ↓ 巻末付録でもいいからSPINEのモーションデータを代表的なゲームエンジンへ組み込むにはどうしたらいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/343
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 02:25:48.62 ID:w/oXi/zU ホーモー? モーホーじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/448
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 17:20:49.62 ID:/ESSL1P3 >>537 こういうツールに将来性を求めないほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/538
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 11:55:26.62 ID:6BcNV187 ロックかけれなかったけ? あるいはメッシュ非表示 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/750
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 03:30:09.62 ID:cJo8nxXs この鍵キー何に使うのかと思ってたけど常時表示機能だったのね。 微調整する際に短期的に使うのに良さそうだね。ありがとう。 髪とか揺れ物の連結親子ボーンいじっててふと他のパーツ微修正した時とかツリーに選択しに戻る手間省けそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/899
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 22:03:54.62 ID:7SNrRZdG Unity固有のエラーのエラーって何よ??? まあエラーはともかく・・・ちょっと画像修正してUnityへ再インポートとか面倒そう 画像再インポート後、再度メッシュ割からやらされたりする? >Puppet2D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/945
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 21:52:21.62 ID:D8JKxcIx 手軽に物理演算を組み込むならCreatureいいぞ 乳揺らすのが手軽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/956
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