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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/28(土) 08:29:21.58 ID:kIf6PqmM 知る限り国内ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/44
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 16:28:37.58 ID:Ukt56Xph バグだらけなのに更新しねーの? 試用切れちゃうじゃん 別に2.1で困ってねーから スプラインお勉強始めちゃうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/278
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 22:36:25.58 ID:b5piopti 俺はモーションアーティスト使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/329
390: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/13(火) 22:39:40.58 ID:BEybtxoK 同じ動きをする同じ絵を何個か同時に表示させたいのですが、フラッシュのシンボルみたいに 一つ作って複製みたいなことできないんでしょうか? ボーン階層を丸ごと複製するのは分かるんだけど、それにモーションを反映させる やり方がわからないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/390
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:37:17.58 ID:K4J/GkTA pixivがlive2Dのモーションコンテストしてますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/502
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 02:18:23.58 ID:uQdeA71L rootの拡大をマイナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/754
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/02(月) 02:01:38.58 ID:ev9H2jTk 怖くて踏めない だれか踏んでホラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/869
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/11(水) 02:02:00.58 ID:QUdtqV0t Spineでアニメ編集時に画像を動かさずボーンだけ動かしたり、ボーンを動かさずにスロットの画像だけ位置調整する方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/883
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 17:47:31.58 ID:nI/erAYy 次スレ立てるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/995
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