[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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158(1): 2017/04/09(日)12:22:33.50 ID:UML3FR44(1) AAS
VRとの組み合わせは相性悪いな
255(1): 2017/05/21(日)01:09:02.50 ID:nBsFsN6W(1) AAS
Spine Essentialなら7000円ぐらいか、と買ってみたら
よくブログで解説してるメッシュとか使えないのか
293(1): 2017/08/15(火)12:40:49.50 ID:Z1ivxMF3(1) AAS
使える
354: 2018/01/14(日)08:45:01.50 ID:DEjS5qgd(1) AAS
テンプレに沿って動きつけないといけないのか?
横から見たからだを動かす動きとかはできないのかね
ググってもその辺が不明である
463: 2018/05/03(木)16:37:13.50 ID:uveBY+6o(2/2) AAS
つうか、そもそも2Dアニメ自体の投稿が少ないし増える気配も無い
576(1): 2018/06/27(水)12:24:46.50 ID:3QiGqlmM(1) AAS
単純に2016年12月の時点ではCTAが無かっただけですね
772(1): 2019/07/15(月)20:18:40.50 ID:sjG9FQiw(1) AAS
ただでさえ解説サイトが少ないのに初心者に愚痴る低レベルっぷりはアウトですわ
これは日本でシェア拡大失敗しますわ
845: 2019/11/15(金)12:51:34.50 ID:KS7XsbPi(1) AAS
多数のアドバイスありがとうございます、とても参考になりました
なるほど……短いアニメーションを複数作ってUNITY側で制御するのが一般的なんですね
これからの製作方針について先方と相談してみようと思います
921(1): 2020/01/10(金)19:39:25.50 ID:lofJfadI(4/4) AAS
>>920
エフェクトがsprite studio のエフェクトサンプルに似てた
あとキャラの動きとかメルストっぽく感じた
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