[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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3: 2016/12/09(金)10:47:07.47 ID:KQ48po87(3/4) AAS
即死判定回避しないとな。
平日の昼間から書き込みなんてないだろう。
207: 2017/04/24(月)15:41:59.47 ID:qde/hJC+(1/3) AAS
谷口雅春先生と代田先生のご恩を忘れるなよ
224: 2017/04/30(日)19:36:17.47 ID:GkkkhJgF(1) AAS
>>222
こちらこそどうもです。頑張ってください
ちなみに請求書どおりにいただけませんでした。
そういう組織ですので、皆さん気をつけてください
307: 2017/12/07(木)21:23:01.47 ID:F+iJvdsu(1) AAS
AnimeEffects使い始めたけど妙にカクつく
これがデフォなのだろうか?
2Dのゲームも一緒に動画に入れてみたけどそちらはスムーズに動く
あとXX-CAKEならぼよ〜んぼよよ〜んと滑らかにいい動きする
cpuは3770k グラボは980だから処理落ちじゃないと思う
なんか必要な設定とか見落としみたいのがあったら教えて欲しいです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
408: 2018/03/01(木)21:26:52.47 ID:4IKdqgsk(1) AAS
ゲームに出力したら頂点変形できないからspriterでよくね?となる。
528: 2018/05/27(日)23:24:55.47 ID:2qrz22MN(2/2) AAS
>>527
そう思わないではないが
実際やったらテイストが変わってしまうだろうな
656: 2018/10/11(木)18:31:16.47 ID:cM2rAY5u(1) AAS
Anima2D案件やらないか連絡来たけど将来性あんのかなこれ
720: 2019/03/28(木)18:28:26.47 ID:MGQnGdoi(2/2) AAS
>>719
人柱
探して無いなら
なればいい
個人の趣味でcc持ってる人なんていないしいてもanimate 目的に使ってる人はいない
仕事用でも2Dボーンアニメの案件なんてほぼspine かsprite studio だろう
だから話に出ないのは仕方がない
省2
878: 2019/12/09(月)18:47:54.47 ID:coT5zpns(1) AAS
>>876
そもそもツールは何だ?
Spineならパスコンストレイントでパスに沿わせられる。
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