[過去ログ]
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 19:40:56.41 ID:sOGnuKQ7 anima2dの使い方のってるサイトないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/74
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 15:31:29.41 ID:Xb/djimv 人件費にお金は掛からないって言ってんだろ アスペかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/245
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 02:20:14.41 ID:WbcO29CG がねーしゃさんがまだ2.1の質問しててワロタ いったいどういうモメ方して2.1のレガシーぶっ壊してんだよ キチガイ集団かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/289
308: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/08(金) 15:03:18.41 ID:TIGPPpyr いろいろ見てたら今までAEで頑張ってたのがばからしくなって、とりあえず一番昨日豊富そうな creature買おうと思うんだけど、これプロ版じゃないとできない機能って具体的に何があるのか 見れないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/308
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 17:21:51.41 ID:KH5uxzE4 ふむ、胸と太ももにしか目がいかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/380
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/28(水) 20:57:11.41 ID:9CHNgJ6L 最近モーホーが攻めてきてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/404
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 18:11:20.41 ID:O2dq/CXF unityならANIMA2D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/464
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 23:20:29.41 ID:CHDtrH5n >>579 情報ありがとうございました 楽しみが増えたー これで作ってMMDに入れることができたら うれしいんだけど。無理かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/580
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 08:43:49.41 ID:IhWqOB82 spineも結構落ちるけどな この手のソフトで落ちないのってないんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/629
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 13:37:52.41 ID:1n5H+Wdn 永年ライセンスありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/708
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 17:07:27.41 ID:iKainnxB アニメーションって作るの難しいな 握りこぶしつくってプルプル動かす動作を作りたい場合 何フレーム刻みでどっち方向に動かすと自然に見えるんだろう拡大縮小も使ったほうがいいのか 手軽に作れてもセンスがなさすぎたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/859
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/01(土) 03:18:40.41 ID:EDa2tRYW moho pro買ったけど動画専用だった FBX出力がゴミすぎる ・FFDアニメーション出力できない ・ボーンアニメーション出力もできない ・ボーンのウェイトさえ出力されていない ・メッシュはなんか変なゴミ点が四角形にボツボツ出力される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/937
979: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/31(火) 16:45:08.41 ID:9eVJRvh3 キャラなど複数パーツで構成されているもので 全体の透明度やカラーを変える場合、全パーツのスロット選んで キー入れる以外に方法あるかな? spritestudioだと親のカラー継承機能があるんで、それで済むんだが。 Spineにはないんだよねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/979
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s