[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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43: 2017/01/27(金)22:06:02.40 ID:k+6p/yvv(1) AAS
creatureググってみたけど紹介ブログとか見つけられんかった
導入企業増えてる感じ?
118: 2017/03/18(土)11:48:32.40 ID:/G8wL26W(1) AAS
昨日のSSイベントはどうだたかな、行った人いる?
135(1): 2017/04/05(水)09:42:19.40 ID:cY5bxDYe(1) AAS
360°回転デモは嘘なの?
197: 2017/04/21(金)21:52:37.40 ID:NoiaEYIu(1) AAS
Live2D関係はスルーで
465: 2018/05/04(金)16:21:53.40 ID:Qlnb8Wc0(1) AAS
Unityが自前でこういうツール出したのか
これはありがたい
526: 2018/05/27(日)14:59:07.40 ID:VTbgb5N0(1) AAS
2Dモデルを3Dに起こす技術が開発されたら2Dツールは廃れる
571: 2018/06/23(土)16:32:41.40 ID:Afpnh3pY(2/2) AAS
Live2はfacerigやvtuber関連で一時的に盛り上がってるだけだと思うんだが…
ゲームでも結構使われたりすんのかねぇ
614: 2018/09/04(火)13:27:01.40 ID:XCLH2OXy(1) AAS
こんな短時間で…才能あるな…
626: 2018/09/20(木)17:33:51.40 ID:Wv/5nh8R(1) AAS
mohoは素でよく落ちる
ツールのポインタ動かすだけで負荷かかってる糞プログラムなんで労りましょう
839: 2019/11/14(木)11:36:12.40 ID:YktCtHOa(1) AAS
すみません説明不足でした、アニメーションはUNITYのゲームに実装されるものです
カメラ固定・ズーム率固定でキャラクターの全身が入り、動作、表情変化ありのイベントシーンです
ボイスも入るためアニメーションのタイミングがある程度制限される点が悩みのタネでもあります
まずは細かく動作を切り分けるというアドバイスに従い製作を進めようと思います、どうもありがとうございます
925: 2020/01/13(月)13:09:56.40 ID:Hfdgm0hy(1) AAS
毎度回答されるまで時間がかかるからその間に自分で調べたほうがいいかもな・・・
939: 2020/02/01(土)21:12:47.40 ID:X4lLA5vq(1) AAS
AnyPortraitは何回かこのスレで話出るけど
スレ住民で実際使っている人居るのだろうか?
967: 2020/03/03(火)13:25:32.40 ID:dK8gXXwP(1) AAS
すみません、今アニマ2Dってツールの中では機能的にどのくらいの立ち位置なんですかね
ゲーム開発始めてアニマ2Dでいろいろ動かしてるんですけど、もっといいツールがあるなら乗り換えたくて調べてます
スプライトスタジオを候補に入れてたんですが、メッシュボーン機能を大々的に謳っているけれどそれならアニマ2Dにもあるし、違いがわからないのでインポートの手間がないほうがいいかなって……
なんか比較情報も古い記事しかなくて困ってます
どうかお力添えお願いします
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