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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:18:21.37 ID:KQ48po87 必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。 有名どころのspine 約32000円 ・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。 ・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。 国産spritestudio 個人利用なら無料 ・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。 ・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。 コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程 ・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。 ・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。 機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる ・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。 ・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。 アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円 ・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。 ・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/1
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 15:43:05.37 ID:r4y2sWd0 >>107 ブラクラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/108
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 04:18:18.37 ID:lqdlKg1v こんなの売ってたって逆に凄いな… しかもサブスクリプションで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/662
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 02:09:56.37 ID:RoYTec1Q 久しぶりにspineを触ったんだけど フォルダの構成いじったのかjsonを読み込ませてもMISSINGとでて画像を読み込んでくれない 使ってた画像自体は残ってるからファイルのパスを調べる方法か もしくはあとから変更する方法ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/726
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 09:42:17.37 ID:bOosVg6t compensateでボーン指定→回転を0°にすればできないか? 手元にspineないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/782
788: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 23:32:35.37 ID:Vz5WJQTA >>787 ああ、なるほど… その場合ボーンとか全部作り直しですかね?"(-""-)" ちなみにgifにエクスポートしたんですけどカックカクになったんですけど理由ってわかりますか? 二回やってどちらもカクカクでした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 一回目 gifエクスポート タイプ:シークエンス 背景:透明 品質:20 FPS:25 リピート:0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ニ回目 gifエクスポート タイプ:シークエンス 背景:透明 品質:20 FPS:60 リピート:0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/788
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