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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 10:24:23.30 ID:WLQChoEM けど作業効率優先するなら今使ってるcreatureのほうがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/188
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:46:03.30 ID:XbyHMECa おお、確かに! 表示非表示機能は盲点でした。 つか、今まで使ったこと無かった・・・ そもそもスキンから表示非表示切り替えでいいわけですね。。。 こんな基本的な手法すら思いつかなかったとは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/277
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 15:29:19.30 ID:YH2ar96C つうか、一般名詞をそのままソフト名に使うのやめてくれないかな 検索しづらくて仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/570
785: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 03:29:33.30 ID:fsEahZ+t 質問なんですが、pixivやTwitterに上げるためにgif形式などに書き出したいのですが、エクスポートから書き出すとアホみたいに時間が掛かります。 もう少し手軽に書き出せるようにしたいのですが… 皆さんはどうやってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/785
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 08:53:56.30 ID:MmDmlZ+A よく考えたらその人達、元Flasherとかだったわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/805
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 00:28:49.30 ID:QL+BpH+7 尺のちょっとあるようなアニメ作るならMOHOとかが良いんかな ちょくちょく安売りやってるけど、使い勝手はどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/846
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 19:04:40.30 ID:KWCV0haH 逆にどういう所がSpitestudioぽかったん? ああいうエフェクト出すのってSpriteStudioが得意なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/920
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/01(土) 01:16:46.30 ID:LyEapNvI MOHOでFBX出力したものにダイナミックボーンつけれるのではないか? creatureでもできるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/936
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