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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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15: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/26(月) 09:07:39.20 ID:eOSYvKf5 高くて買えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/15
21: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/28(水) 12:40:46.20 ID:CkvCnRtC そのページなんかあやしくね 本家は50パーセントオフしか告知してないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/21
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 20:08:27.20 ID:qFhgKghj ゴーストとは違うんじゃないかな 別に作ったアニメーションをドラッグかなんかして呼び出すやつだよね? 全く同じってわけじゃないけど何だかんだやれば不可能ではない気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/39
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 11:02:45.20 ID:wI4ELbEn サイトでも書籍でも検索したらだいたい決まったところにたどり着くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/94
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 00:42:15.20 ID:2LfMtPBa Live2Dって何でボーンついてないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/134
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:57:00.20 ID:xzEfw0gi 星型パーティクル散らせてそれぞれ周期的に大きさ変えればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/499
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 12:15:48.20 ID:zfE7/m+5 いつの間にかアドビのCCに追加されてたりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/548
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 12:05:23.20 ID:lofJfadI プリコネの戦闘シーン動画で見たけどspine やsprite studio で作れそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/916
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