[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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271(1): 2017/05/24(水)22:23:30.19 ID:lYQDJAGp(1) AAS
>>270
アタッチメントリネームでできる
292: 2017/08/11(金)01:08:58.19 ID:A2lc5Msq(1) AAS
すみません
Creature (Animation) はWindows7 64bit でも使用は可能ですか?
公式サイトを見てみたらWindows7 + と書いてあるのですが
いまいちよくわからなくて・・・
319: 2017/12/13(水)12:11:26.19 ID:aZfamG33(1) AAS
クリちゃん使いやすい
327: 2017/12/17(日)12:16:29.19 ID:+QmLu18D(1/2) AAS
ソースネクスト鯖繋がらないやんけ
372: 2018/01/30(火)09:34:07.19 ID:SiVJ3yMS(1) AAS
アニメーション複製できるんだから、
表示非表示キーをゼロフレ目につけたアニメーションを2タイプつくって
適宜アニメ複製していけばいいんでは
410: 2018/03/05(月)12:15:14.19 ID:7PHjxgPS(1) AAS
あれspineのサンプル思い出すよな
514: 2018/05/24(木)08:08:48.19 ID:8I9yXG5N(1) AAS
えー50万ってことは主要キャラと敵キャラでとりあえず10体作るのに期間換算で約1人年かかるのか…
水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ
811: 2019/10/14(月)09:09:36.19 ID:9MUN6RI2(1) AAS
たまによくある
931: 2020/01/22(水)14:26:41.19 ID:27I0EkG2(1) AAS
ありがとうございます
当方はWindowsですのでコマンドプロンプトですね
詳しい方を探して尋ねてみます
935: 2020/01/30(木)12:34:05.19 ID:KgCIV4Gh(1) AAS
ドラゴン系のキャラでウロコ1枚1枚別々にパーツ分けしてたらパーツ数300弱くらいになったわ
こんな細かい奴作ったことないから実機で動くか不安
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