[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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125: 2017/03/20(月)19:37:52.14 ID:z2ckAgb5(1) AAS
UIは人間とソフトのインターフェイスだから大切な部分なんだよな
177: 2017/04/11(火)14:34:20.14 ID:BIidSzY2(1/3) AAS
情弱ビジネスはダメです
214: 2017/04/26(水)04:17:01.14 ID:YiQRr3eW(1) AAS
森田先生、三島先生がどういう気持ちで国体の崩壊を憂いたかわかりますか?
219: 2017/04/27(木)23:20:38.14 ID:WmGxsznk(1) AAS
次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな
273: 2017/05/25(木)10:37:31.14 ID:9rxKd1q8(1) AAS
3Dよりも圧倒的に手間がかからない。
が成長したら3Dに行きそう。
391
(1): 2018/02/17(土)17:10:25.14 ID:7oKYHeIs(1) AAS
>>389 外さなくてもできる
>>390 最終的な用途によってやり方が異なる
424: 2018/03/25(日)16:05:28.14 ID:Yg5qK26W(1) AAS
RPGツクールに実装する技術がわからない
468: 2018/05/05(土)20:52:56.14 ID:yobs35vp(1) AAS
タダだしそんな最初はそんなもんじゃないの
493: 2018/05/19(土)19:44:13.14 ID:7ZsPxaUm(1) AAS
はいはい
791
(1): 2019/08/20(火)01:37:16.14 ID:5xuQkgiA(1) AAS
>>789
ですよね…アホみたいにラグがすごかったのであと設定でイジるとこ無かったのですが、やっぱりカクカクでした。
「連番pngで出力した方が滑らかになる」
一応png形式にはできました!・・・が
縦横比が無駄に取られてて異常に遠い場所から写した感じになってるので画像サイズがメチャ重になっちゃいます・・・
どうにかカメラ位置を中心に変えられないでしょうか?

>>790
省5
856: 2019/11/22(金)20:16:04.14 ID:XbGlakEL(1) AAS
用途が違うのに比べようがないだろ
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