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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 16:36:31.12 ID:4vLlbV7j >>131 SpineのほうがAVGでも良くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/132
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 09:06:56.12 ID:yEYjNw3+ 業者に聞け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/312
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 23:34:54.12 ID:Elh09sLc それはいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/350
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:27:38.12 ID:j7upa0rR シャニマス程度にイラストパーツ動かすだけで満足できるなら3Dモデル作って動かすよりずっと安上がりだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/557
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 18:27:34.12 ID:79Scrdws 本気でデッサンやる奴は筋肉や骨まで勉強するし、絵を描くって時点で普通ではないんだから そんな話は今更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/611
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 13:02:26.12 ID:6xx3abAU spinerは各キャラ数パターンのアニメをつくって納品するだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/841
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 04:52:47.12 ID:9S+S+EYg spineで5400フレームもあるような動画を編集するのは骨折れる AEのコンポジットやFlashのムービークリップみたいに動画を素材化して配置する機能は無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/847
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 23:21:04.12 ID:JbAeSRih unity純正ツールを使って2Dをプルンプルンさせる方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/971
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