[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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77: 2017/02/23(木)17:15:41.07 ID:u9kEl46c(1) AAS
Creatureの公式HP
Buy/TryのEnterpriseEditionの箇所でChinaを強調しているのは、
このソフトが中国で開発されているから?
97: 2017/03/07(火)00:06:07.07 ID:ZSGcH297(1) AAS
日本語マニュアルあるんだったら欲しいモノリストに加えねばならん
338: 2018/01/06(土)23:31:03.07 ID:tWv7+fat(2/2) AAS
インディライセンスではOPTPiX SpriteStudio Ver.6をご利用いただけません。
それを早く教えてよ
これで心置きなくSpineを買える訳だ
456: 2018/04/21(土)17:40:38.07 ID:7dgxQKfZ(1) AAS
結局、何使うにしてもプログラミングしないとダメだという
534: 2018/05/29(火)20:37:03.07 ID:QJ1MIdKC(1) AAS
そこから始まった訳ではないが
607(1): 2018/07/30(月)16:10:35.07 ID:R+ZOYolf(1) AAS
>>592の疑問は解決したのかな?
もしまだのようだったらSprite Atlasでググれば幸せになれるかも知れないと教えてあげたい……
752: 2019/06/05(水)22:14:26.07 ID:Rphi+w1L(1) AAS
>>747
そもそもツールはなんだ?
Spineなら画像を触れなくするチェックあるぞ。
あとパーツの移動や回転は方向キーが便利
807: 2019/10/08(火)17:31:17.07 ID:uAi21ZbW(1) AAS
絵は描けなくても素材をばらばらにすることくらいはできるだろ
いらすとや使っとけ
860: 2019/11/26(火)19:27:41.07 ID:h0lk7b/L(1) AAS
にぎりこぶしだけ写すのか
体全体写すのか
震えてるのが重要なのか
感情表現が重要なのか
はたして動かす必要があるのか
970: 2020/03/14(土)18:25:37.07 ID:2bXbM8ua(2/2) AAS
こんな感じ
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