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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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958
: 2020/02/19(水)19:11
ID:Ugiz4SBh(1)
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>>955
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958: [sage] 2020/02/19(水) 19:11:23 ID:Ugiz4SBh >>955 ありがとう。ツリー右下の継承の項目のことだったのね。 試しに子ボーンのスケールの継承チェックを外して、親ボーンのスケール拡縮してみたら親だけ縮小しつつ子はそのままの大きさで、想定していた挙動ができた。 なんだけど、この継承機能ってセットアップでしかオンオフ設定できず、アニメ中にタイミング見て切り替えできないのね。すごく惜しい…。 理想はアニメ中に、親の一部分だけスケール拡縮と、親子まとめてスケール拡縮を使い分けられたら、っていうが一番なんだけど難しい。 Compensateのボーンチェック入れたスケール拡縮がこの挙動だったらよかったのだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/958
ありがとうツリー右下の継承の項目のことだったのね 試しに子ボーンのスケールの継承チェックを外して親ボーンのスケール拡縮してみたら親だけ縮小しつつ子はそのままの大きさで想定していた挙動ができた なんだけどこの継承機能ってセットアップでしかオンオフ設定できずアニメ中にタイミング見て切り替えできないのねすごく惜しい 理想はアニメ中に親の一部分だけスケール拡縮と親子まとめてスケール拡縮を使い分けられたらっていうが一番なんだけど難しい のボーンチェック入れたスケール拡縮がこの挙動だったらよかったのだけど
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