[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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9: 2016/12/14(水)15:59 ID:mgVJ2bjy(1) AAS
スパインはお高い
10: 2016/12/16(金)03:36 ID:TFeUlHPF(1) AAS
良いスレがたちましたな(^^)
11: 2016/12/17(土)08:59 ID:iOSj8nAf(1) AAS
Spine最強なんだよなぁ・・・
12: 2016/12/17(土)18:29 ID:+aSxiZ4m(1) AAS
もう直ぐSSも骨とメッシュ対応するからなぁ
貧乏な俺はそれを待つ
13: 2016/12/18(日)16:01 ID:wkLXNL0e(1) AAS
インディーズ無料なくなるんじゃないのか
14: 2016/12/26(月)00:41 ID:QRFCXAQR(1) AAS
えもふりとかもレビューして
あれはボーンアニメツールじゃないというのはなしで
15: 2016/12/26(月)09:07 ID:eOSYvKf5(1) AAS
高くて買えない。
16: 2016/12/27(火)13:44 ID:SqxWKz32(1) AAS
SSサブスクリプションがAdobeのコンプリートプランより高いってのがなあ…
17: 2016/12/27(火)15:05 ID:p3jU1ZVr(1/2) AAS
そもそも現時点でSSもボーンじゃない
18: 2016/12/27(火)15:53 ID:AOBhEl1Y(1) AAS
Blenderで細かくしたグリッド平面に絵をテクスチャで貼り付けて裏にボーン入れて動かしたらダメなん?
19: 2016/12/27(火)17:21 ID:p3jU1ZVr(2/2) AAS
別にいいけどそういう手前暇の為にツールはあるんじゃないのですか
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(1): 2016/12/28(水)12:22 ID:dBkFtCFj(1/4) AAS
SpriteProとPyxelEditが1ドル

外部リンク:www.humblebundle.com
21: 2016/12/28(水)12:40 ID:CkvCnRtC(1) AAS
そのページなんかあやしくね
本家は50パーセントオフしか告知してないぞ
22: 2016/12/28(水)12:47 ID:dBkFtCFj(2/4) AAS
humblebundleはこういうサイトだから
GameMakerの安売りなんかもたまにやってる怪しくないサイトだよ
日本語wikipediaもあるぐらいには有名

外部リンク:ja.wikipedia.org
23: 2016/12/28(水)12:49 ID:sRuZT25O(1) AAS
>>20
ありがてぇ
24: 2016/12/28(水)19:03 ID:/saBl78P(1/2) AAS
どういう仕組みなの?
ちょっとよくわからないんだが、要は好きな価格を自分で決めて支払えばSteamで購入できるの?
胡散臭いだろ
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(1): 2016/12/28(水)19:10 ID:/saBl78P(2/2) AAS
永続的に使用できる訳じゃなくて期間限定じゃないかこれ
26: 2016/12/28(水)19:18 ID:dBkFtCFj(3/4) AAS
最低1ドルから購入できる。後は平均額以上払うと今回はHexelとかが追加される
10ドル以上払うとリストにある奴全部貰える。チャリティーだから別に10ドル以上支払ってもよい
購入するとSteamで販売されてる製品はSteamのキーが発行される
Steam関係ない製品はシリアルとかが発行される
それぞれSteamや製品でアクティベートするだけ
ビジネスの仕組み自体はわからん
チャリティー名目だからハンブル経由で販売された分は税金の控除とかがあるんじゃないの?
27: 2016/12/28(水)19:23 ID:dBkFtCFj(4/4) AAS
>>25
普通の製品だよ
1PasswordとTodoitは元からサブスク製品だから1年のサブスクの権利だけど
28: 2016/12/31(土)09:21 ID:/Yc0LsB2(1) AAS
やっぱりSpineがトップかな。
日本語なのはスプライトスタジオだけじゃないし、スプライトスタジオより高性能だからな。
29: 2017/01/04(水)07:01 ID:aRvksG2c(1) AAS
SpriterPROやSpriteStudioの優れている点は画像の追加が簡単にできることだな。
後から武器を追加したくなったとしたら画像ファイルをドロップするだけで済む。
本当、惜しむくらいはSpriterPROが日本語化しない点とメッシュ変形機能がない点。
30: 2017/01/05(木)16:00 ID:IXDLEB1i(1) AAS
SpriterPRO試してみたけど変形できるskinモードにするとすぐ落ちるな
通常モードでもたまに落ちるし設定とか操作諸々痒い所に手が届いてない感じあるし正直期待外れな感じ
$10しか出してないからいいけど定価だったら結構がっくりきそう
31: 2017/01/05(木)19:19 ID:khT2bq4R(1) AAS
skinモードはまだ開発中らしいけ何年待たせるんだろうな
32: 2017/01/08(日)04:15 ID:5Lfoh4X7(1) AAS
おっぱいの揺れならcreatureがいい。
33: 2017/01/10(火)12:45 ID:uCvfcheE(1) AAS
spriterの後から画像を追加するとレイヤーの順番がめちゃくちゃになるの治してほしい
34: 2017/01/12(木)07:55 ID:gpD+9Hl8(1) AAS
SSにある複数アニメーションの重ね表示って他のツールでも普通にある?
35
(1): 2017/01/12(木)21:06 ID:g4doggKX(1) AAS
ゴーストのことか?
36: 2017/01/13(金)13:57 ID:cY7USop8(1) AAS
動画見た限りではcreatureが一番よさそう
37: 2017/01/13(金)14:28 ID:6F7WGMgd(1) AAS
>>35
なるほどゴーストっていうのね
38: 2017/01/13(金)22:52 ID:vR64r/pB(1) AAS
ゴーストならspineにもcratureにもあるぞ
SSとsprierにはない

機能的にはcreatureがトップだな現状は
39: 2017/01/21(土)20:08 ID:qFhgKghj(1) AAS
ゴーストとは違うんじゃないかな
別に作ったアニメーションをドラッグかなんかして呼び出すやつだよね?
全く同じってわけじゃないけど何だかんだやれば不可能ではない気が
40: 2017/01/22(日)02:48 ID:6W56A5N3(1) AAS
spineの機能が基準だと思ってるから、spine使えば大抵のものはるはず
41: 2017/01/26(木)19:33 ID:ie+UThI2(1/2) AAS
Anima2D

有料だったが無料アセットとして生まれ変わった2Dボーンツール。
UnityアセットなのでUnity以外では使用できない弱点を抱えているが、
ウェイト機能・メッシュ変形を持ちつつ無料なので今後Unity2Dゲームの標準ツールとして期待される。
42: 2017/01/26(木)19:59 ID:ie+UThI2(2/2) AAS
Creatureにはバンプマップが描けるツールがある。
43: 2017/01/27(金)22:06 ID:k+6p/yvv(1) AAS
creatureググってみたけど紹介ブログとか見つけられんかった
導入企業増えてる感じ?
44: 2017/01/28(土)08:29 ID:kIf6PqmM(1) AAS
知る限り国内ではない
45: 2017/01/31(火)23:43 ID:uQ6gNjfj(1) AAS
( ´_ゝ`)
46
(1): 2017/02/01(水)07:11 ID:+WLFM7X1(1/3) AAS
sprite studioで乳揺れってできんのかな?
まだ使ってないからよくわかんないや
誰か知ってたら教えてください
47
(1): 2017/02/01(水)07:27 ID:jBTx/d0u(1) AAS
できるけど弾力のある乳は難しい
やるならSpineかCreature
Creatureは物理モーター設定して揺らしたい箇所にウェイトつけるだけでできる
48
(1): 2017/02/01(水)07:42 ID:+WLFM7X1(2/3) AAS
sprite studioで乳揺れってできんのかな?
まだ使ってないからよくわかんないや
誰か知ってたら教えてください
49: 2017/02/01(水)07:46 ID:+WLFM7X1(3/3) AAS
>>48
間違えて2回送ってしまった
申し訳ない
>>47
やっぱ難しいか〜 教えてくれてありがとう
50: 2017/02/01(水)11:07 ID:8hvOfrKO(1) AAS
>>46
それにはメッシュ機能が必要かな
SPINならできるね
spritestudioだと4月予定のバージョンアップで出来るようになるよ
51: 2017/02/02(木)09:34 ID:Grik1+Sm(1) AAS
spritestudioにどこまで期待できるかは4月のアップデート次第。
52: 2017/02/05(日)12:54 ID:s5iw+Yxu(1) AAS
SS3月にイベントあるみたいね
懇親会とかいらんのだけども
53: 2017/02/07(火)21:52 ID:T1IJ0sx4(1) AAS
moho12がない。
やり直し。
54: 2017/02/08(水)05:17 ID:ZYzTY4oI(1) AAS
みんな詳しいなぁ…
55: 2017/02/09(木)07:07 ID:StvVpPz0(1) AAS
有料でもいいでどっかに素材をまとめたサイトとかないですかね?
56: 2017/02/09(木)21:35 ID:w0XJKTiW(1) AAS
お前が作って俺が使う。
当たり前のことだ。
57: 2017/02/09(木)21:37 ID:SIIgBQt9(1) AAS
俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ
58
(1): 2017/02/09(木)21:54 ID:CbhvyqaF(1) AAS
どんな素材?
59: 2017/02/10(金)16:05 ID:SQdE2UfJ(1) AAS
>>58
ファイナルファイトみたいな横スクアクションのキャラクター素材
60: 2017/02/10(金)19:22 ID:3BgG1XKK(1) AAS
それでエロ同人ゲ作る気だろ
61: 2017/02/14(火)06:14 ID:L5De9POd(1) AAS
2Dの利点は3Dと比べて手間がかからないことだと思っているんだが、絵がかけないと悲しいから描かなくても済むように素体アセットはやくつくって
62: 2017/02/15(水)20:57 ID:9oVNpsEQ(1) AAS
sprite studioインディーズを使った動画をYouTubeなどにあげたいのですが
あげても大丈夫ですかね?誰か知ってたら教えてください。
63
(1): 2017/02/16(木)07:38 ID:v2aWInAm(1) AAS
ゲーム作って売れる位だから問題ないだろう
64
(1): 2017/02/16(木)21:32 ID:lk+1p1om(1) AAS
むしろ何を危惧しているのか知りたい
65
(1): 2017/02/17(金)10:39 ID:nkFRRAuX(1) AAS
商用に使用するのを禁じてあるツールはあることにはあるが、スプライターには当てはまらない。
66: 2017/02/17(金)20:52 ID:Tny4Pr61(1) AAS
>>64
いや、ゲーム開発者向けっていうし、
えもふりみたいに使える場所限られてるのかなーと
>>63
>>65
ありがとうございます
67: 2017/02/18(土)14:07 ID:UR7FeOI7(1) AAS
えもふりはダメなのか
68: 2017/02/18(土)19:28 ID:K49saD9q(1) AAS
えもふりは動画にしか使えないんですよね…
69: 2017/02/18(土)19:37 ID:SjVGLyiF(1/2) AAS
えもふりやLIVE2Dを使うならMOHOのほうがよくないか
70: 2017/02/18(土)19:47 ID:lJfUcYlo(1) AAS
どこら辺が?
71: 2017/02/18(土)21:16 ID:SjVGLyiF(2/2) AAS
グリグリ表情が動かせる
72: 2017/02/19(日)07:23 ID:cG98TdBT(1) AAS
自分はそんなにお金ないからえもふりとかでいいや
73
(1): 2017/02/19(日)12:44 ID:5NT/J0M7(1) AAS
spritestudioで個人利用する場合
ホームページ・ブログ・サークルは必ず作成して申し込まないと無理ですか?
74: 2017/02/20(月)19:40 ID:sOGnuKQ7(1) AAS
anima2dの使い方のってるサイトないかな
75: 2017/02/20(月)21:09 ID:guXSyrWb(1) AAS
>>73
公式に訊け
76: 2017/02/20(月)22:07 ID:mbHtXD11(1) AAS
anima2dは資料が少なすぎてなんともかんとも

公式一押しツールだし今後発行されるUnityの参考書で取り上げられる可能性はないとも言えない
77: 2017/02/23(木)17:15 ID:u9kEl46c(1) AAS
Creatureの公式HP
Buy/TryのEnterpriseEditionの箇所でChinaを強調しているのは、
このソフトが中国で開発されているから?
78: 2017/02/23(木)18:18 ID:0/4nHXFH(1) AAS
AnimeEffects
外部リンク:animeeffects.org
既出やろか?
79: 2017/02/25(土)12:03 ID:kJriwBUJ(1/3) AAS
このanimeeffectsって
背景透過で動画出力って出来ます?
誰か知ってたら教えてください
80
(1): 2017/02/25(土)12:51 ID:AVKVTzbZ(1) AAS
できる
81: 2017/02/25(土)13:05 ID:nVlUzg1n(1) AAS
問題はゲームに使えますか?
82: 2017/02/25(土)13:13 ID:9NiqihoF(1) AAS
問題は使えます
83: 2017/02/25(土)13:45 ID:kJriwBUJ(2/3) AAS
>>80
ありがとうございます
84
(1): 2017/02/25(土)15:36 ID:qF3g0/ve(1) AAS
フォーラムがあるからそこで聞いたほうが確実
85: 2017/02/25(土)16:47 ID:kJriwBUJ(3/3) AAS
>>84
ありがとう、そこで質問してきました
86: 2017/02/26(日)04:54 ID:AIVCysuB(1) AAS
メッシュ変形は必須機能
87: 2017/02/26(日)18:21 ID:JQT/NmkB(1) AAS
spine creature 試用してみてるけど悩む
とっつきやすそうなのはspineだがcreatureの物理モーターすごい楽しそう
88
(1): 2017/02/28(火)11:49 ID:0MzvWsKg(1) AAS
spineのトライアル版起動するとノートンが
マルウェア扱いで削除するんですが
うちのだけですかね?
他の方はこういう事無く起動しました?
89
(1): 2017/02/28(火)20:21 ID:1YuKEdXv(1) AAS
うちのESETは何も言ってなかった
Spineは公式でDLしたのか?
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