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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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848
: 2019/11/16(土)06:00
ID:9S+S+EYg(2/2)
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>>834
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848: [sage] 2019/11/16(土) 06:00:57 ID:9S+S+EYg >>834じゃないけど Unity側でキャラのアニメーションを制御するケースで、 表情変化ある場合どう実装するのが最適なんだろ 「待機中は標準顔で、アニメーション再生時は表情を変えるが時間経つと標準顔に戻す」仕様が一番楽だけど、 シナリオ内容によっては変に見えるよね シナリオ的には怒り中なのに待機で顔が怒ってないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/848
じゃないけど 側でキャラのアニメーションを制御するケースで 表情変化ある場合どう実装するのが最適なんだろ 待機中は標準顔でアニメーション再生時は表情を変えるが時間経つと標準顔に戻す仕様が一番楽だけど シナリオ内容によっては変に見えるよね シナリオ的には怒り中なのに待機で顔が怒ってないとか
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