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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 15:50:58.27 ID:wGDKYZ2p へいっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 16:48:05.21 ID:qde/hJC+ そうか、荒地先生を参れよ、くれぐれも情弱ビジネスは止めよ 野田一夫先生にもお伺いを立てたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 16:53:51.90 ID:9TeG3vVO まだでやんす どうもすいやせん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 16:56:40.18 ID:qde/hJC+ 荒地先生がどういう気持ちで森田先生、三島先生を介錯したか ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 17:52:05.82 ID:JawQzW0E 自演やめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 17:55:55.16 ID:9TeG3vVO こりゃお見苦しいとこをお見せしやした 以後気をつけまさぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 04:17:01.14 ID:YiQRr3eW 森田先生、三島先生がどういう気持ちで国体の崩壊を憂いたかわかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 22:01:36.01 ID:TZsf7OCr Live2Dの新しいやつ大爆死で笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/27(木) 22:48:23.17 ID:Y2wIGKAl パーツが散らばって描いてある一枚の画像から 簡単にそれぞれのパーツごとに透過PNGに保存していける便利ツールありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:08:34.78 ID:TZsf7OCr それはフォトショップのアクションで簡単に作れますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:12:06.24 ID:TZsf7OCr ニコ生やれよ、ババア 楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:20:38.14 ID:WmGxsznk 次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 17:34:43.17 ID:RA3q5wFp さっさとニコ生やれよ、糞ババア 楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 04:13:52.18 ID:5VpuaYAg 親の金で取締役 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/29(土) 11:29:29.85 ID:jirL6nj+ >>217 基本クリスタしか使ってないんですけどフォトショ見てみます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 22:10:05.56 ID:5VpuaYAg spineに本格的に移るつもりなので javascriptのsdkを探さないといけない 考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる 無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 19:36:17.47 ID:GkkkhJgF >>222 こちらこそどうもです。頑張ってください ちなみに請求書どおりにいただけませんでした。 そういう組織ですので、皆さん気をつけてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/01(月) 01:33:12.64 ID:3VspYVGW Spineの「子ボーンは親ボーンによって影響されません」ボタンって効きますか? 変更してキー打った後、普通に子も動くんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 03:32:46.02 ID:NjFzxuU9 >>225 ちょっと試して見ましたが、できますよ 自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね 全部外してみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 20:00:54.04 ID:rc0zjEc4 >>226 なんとなくやり方がわかりました 親ボーンキーを打った後にタイムラインを動かさずに すぐ子ボーンをキーのコピーで固定してやると上手くできました タイムラインを動かしてしまうと子の動きが作られてしまうのですね キーを打つ順序が重要ってことが分かりました ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:24:23.48 ID:ak/dqyqh 定期的に整理解雇するベンチャーに入っちゃったの気の毒やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 18:26:03.54 ID:3HHJUlin creatureはサブスクリプションきたな シンガポールだと思ってたけど中華製なのかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 20:46:50.76 ID:3HHJUlin スパロボBXとかどんなソフト使ってるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 03:38:52.98 ID:LvWWoPEW サブスクのツールは全部排除する 潰す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 05:45:13.57 ID:LvWWoPEW アドビとオートデスク以降で便乗サブスクに乗った新興は 惨めに資金ショートして解散する呪いをかけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 18:15:09.54 ID:7d+X5MZW unityなんだがSpriterを使ってラグドール物理を適用させることできるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 19:08:44.86 ID:LvWWoPEW 板ポリゴンをラグドールさせるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 19:13:56.02 ID:7d+X5MZW 基本的な動きはSpriterで作って物理的な衝撃で変形させたいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 23:16:27.17 ID:LvWWoPEW XYの世界しかない板ポリゴンをラグドールさせるだけじゃん メッシュを綺麗にピクセルアウトラインに合わせないと思ったようにならないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/09(火) 08:29:03.60 ID:zpOYMmxE 2015年になるまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 10:12:20.05 ID:zpOYMmxE 2015年の12月頃まで14万とかアホだろ セミナー詐欺レベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 20:50:32.82 ID:6iBgFBle なんか開発してる連中、鬱になってそうだな愛人ババアが創業支配してるって どこぞのパチンコ屋と同じじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 22:51:28.49 ID:6iBgFBle 14万の価値のあるエンジンだと本気で思ってたのか? 世の中を見てみろよ 自分には甘く他者には厳しい。カルトかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/11(木) 22:16:22.53 ID:gX44vvIi spineって入れ子って出来ないですよね? flashのシンボルみたいなこと それと 例えば同じキャラでボーンの形だけ多少変えたい場合は別プロジェクトを 用意するしかないんですかね? 画像だけならスキン機能でいけますけどボーンは手段がないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 06:03:36.06 ID:QSjOpOlU >>241 それよりか、人件費で資金ショートしないの? まともに給料払わないでやりくりしたらいけるかもだけど このご時勢で通るかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 13:23:26.70 ID:b5nl/O+j >>242 人件費ですか? 私は趣味で1人で同人ゲーム作ってるだけですので お金は掛からないですけど・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 15:22:51.98 ID:65XEaPPc パソコンも無料で食費もかからず電気代も無料なんですか?いいですね!!!!!!!!11111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 15:31:29.41 ID:Xb/djimv 人件費にお金は掛からないって言ってんだろ アスペかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 18:27:31.79 ID:ELk8K1iO >>243 間違いだったな、ごめんな 新宿のあの会社と間違えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 18:29:08.55 ID:ELk8K1iO 函館にもチームラボや新教育者連盟の息がかかってるとは 金の回し方が全てを支配するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 19:35:07.84 ID:dc4oVzTr 間違いなくアスペ このスレではlive2dの話題は扱ってないからどっか行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 21:14:58.08 ID:ELk8K1iO >>248 あなたのような賢人が、そのけがわらしいものに毒されず 全うなボーンで構成された spineなどを使用してることは頼もしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 01:10:46.86 ID:OzNoD6a7 小保方さんのニコ生は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 09:38:49.23 ID:qK4fUqfA スレが機能してないな Redditでも行ってなんかないか見てくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 21:48:24.98 ID:x+d4SICW 小保方さん小保方さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 20:38:39.23 ID:qZRBVFzU 小保方のヒステリーニコ生でみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 00:35:02.76 ID:fG8JB0hT ただ支部もチームラボが関わっていたし あそこは支部と関係が悪いはずなので 新教育者連盟関連や○ロービス関係でも派閥があるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 01:09:02.50 ID:nBsFsN6W Spine Essentialなら7000円ぐらいか、と買ってみたら よくブログで解説してるメッシュとか使えないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 01:14:18.33 ID:TSDkdZsa 変形が使えないんだよな 30000は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 17:03:38.16 ID:PEFDjJ8d 何言ってる新教育者連盟マーケテングマフィアに支配された あの国産と比較してみろ3万とっといてサブスクリプションだとよ? しかもバグだらけだぞ Spineなんか299ドルぽっきりでインバースキネマテック使える アプグレ無料だし、「リップシンク機能ねーよ死ね」という質問にも 開発本人が丁寧に対処法返答するわ、へんちくりんな仕様にしといて バグ報告したら逆切れするどこぞと全然違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 23:16:10.45 ID:hdbyI1+1 MohoとSpineの両刀で往く Live2Dは切り捨てた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/258
259: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/05/21(日) 23:30:41.61 ID:PEFDjJ8d >>258 あなたは、常に正しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 20:45:52.39 ID:9PBOCiJ5 >>258 懸命な判断だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 05:38:45.02 ID:QVjIXt9H >>255 俺もEssential買ったけどサンプルのheroみたいな 両足を地面に固定するようなのすら無理っぽくない? やってしまったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:38:42.01 ID:y9Gobca8 普通に299ドル出して購入しなよ それくらいの価値はあるでしょうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:42:48.25 ID:y9Gobca8 一言で言えば、それは井上雅夫新教連理事長排除と「愛国団体たる新教連潰し」が狙いなのである。 まさかと思われるかもしれない。しかし、かつて「生長の家数規改正」を実施した理由も、 副総裁の言うことを聞かない教化部長排除が動機であったことを思い出してもらいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 12:43:37.02 ID:R5Yk+Lnv Spineでドット絵動かすと楽しいねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 17:48:18.73 ID:IIyKhD2Z 自分で描いた絵のおっぱい揺らすより他人が描いた絵を魔改造して色々揺らすほうが興奮する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 21:54:27.21 ID:y9Gobca8 Spineにリップシンクプラグインがあればなあ やっぱボーンアニメでやりたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 00:43:30.11 ID:9H7UVWUL 三島先生の生首写真に毎日お参りしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/24(水) 10:14:12.51 ID:bg2xaBn+ unityのanima2dとanimeeffectとかはどうよ? ゲームにしないならanimeeffect、ゲームでunity使うならanima2d選べばお金の面で易しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 10:26:15.11 ID:wFoEbC8K ちんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/24(水) 20:30:38.96 ID:/uL3Og9n >>241 ボーンの形を変えたいってのは長さや角度の事? Setupで変更できるけど。 ボーンにぶら下がってる画像をメッシュ画像に していなければ問題ないはず。 ちなみにスロットコピーして ウェイトとかポリゴン残したまま 参照テクスチャだけ 差し替えできるとうれしいんだがなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 22:23:30.19 ID:lYQDJAGp >>270 アタッチメントリネームでできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 23:26:17.54 ID:9H7UVWUL SpineてうにてぃSDK使用で金取りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 10:37:31.14 ID:9rxKd1q8 3Dよりも圧倒的に手間がかからない。 が成長したら3Dに行きそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 14:14:02.52 ID:La0Xb2lL >>271 おお、ありがとうございます。 出来ました。 スロットコピーしてからリネームすれば メッシュ残したまま別画像に変えられるのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 17:04:44.05 ID:3hVBYzBs >>270 「歩く」というアニメーションを完成させた後、「跳ぶ」というアニメーションを 作ろうとしたとき、いまのスキンでは綺麗に出来ないなと思ったんです それでスキン機能で画像を切り替えて、それにあうボーンへ変形しようとしたんです しかし、ボーンを変えてしまうとすでに完成させていた「歩く」アニメーションに 影響が出てしまう。それでボーンも切り替えが出来ないものか?と思って質問しました。 多分出来ないと思ったのでもう別プロジェクトで作りました。 レスありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 00:34:55.25 ID:FdwvxFsp 単純にボーン構造もいっこ作って、使わない方非表示にすればいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:46:03.30 ID:XbyHMECa おお、確かに! 表示非表示機能は盲点でした。 つか、今まで使ったこと無かった・・・ そもそもスキンから表示非表示切り替えでいいわけですね。。。 こんな基本的な手法すら思いつかなかったとは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 16:28:37.58 ID:Ukt56Xph バグだらけなのに更新しねーの? 試用切れちゃうじゃん 別に2.1で困ってねーから スプラインお勉強始めちゃうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:35:56.25 ID:Ukt56Xph 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、 もしくは過去にそうであったお客様、 または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、 本ソフトウェアを使用すること。 ↑ 差別主義者かよ、こんなの聞いたことねーわ異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:39:13.66 ID:Ukt56Xph 新教育者連盟ってそういうのに当たらないの?? 三島由紀夫はどーなのよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 05:02:48.06 ID:5odFRQ6z 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、 もしくは過去にそうであったお客様、 または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、 本ソフトウェアを使用すること。 笑えるなあこの規約。どの日本製ソフトにこんなの書いてあんの? みたことねえわキチガイかよ。人権団体に問い合わせてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 00:42:17.15 ID:kEMrj/TA 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、 もしくは過去にそうであったお客様が大嫌いでそんなお客様には自社ソフト 使わせない連中息支店の課 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 00:49:58.52 ID:kEMrj/TA 状況から察するとメインプログラマがゴソゴソ逃げ出してるかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 04:40:19.85 ID:kEMrj/TA 投資会社が良くやる手として異様に拡大させ 異常な出費をさせて、資金ショートさせ増資させまくりで 創業持ち株分を極度に薄めて乗っ取るかんじ? やられましたね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 05:43:37.57 ID:kEMrj/TA ネットで吼え腐るゴミのようなおっさんの苦言より ハゲタカの本物の方が怖いで、 大切なもの奪われそうでご愁傷さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 19:55:54.66 ID:JVklQ6lH キモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 21:16:54.96 ID:wVJKs8CR キモいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 00:09:26.16 ID:+whnV0MG 何がしたいのかわからん。 基地外っていうのはわかる。俺は基地外と老人は嫌いだ。 荒らしでアク禁するように通報してくれ。 俺はやり方がわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/288
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