[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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201: 2017/04/22(土)20:28 ID:19nZSuDX(1) AAS
地盤を固めてただけでしょ
正直、何回かLive2Dで作ったけど、あにくり時代のMOHOの方がまだ自分に合ってた
202(1): 2017/04/22(土)21:47 ID:dYhr8f2B(1) AAS
SpineとかSprite studio で作ったデータって素材配布してもいいのかな?
連番画像ならいいだろうけど生データはどうなんだろう
203: 2017/04/23(日)10:27 ID:JwkalX1s(1) AAS
フォーラムならいいんじゃないか
204: 2017/04/23(日)17:42 ID:IHWkgxEw(1) AAS
>>202
規約にデータ配布するな、って書いてなければOKじゃね?
もちろん著作権を侵害してるものはアウトだが。
205: 2017/04/23(日)21:12 ID:nUKsv805(1/2) AAS
マーケティング担当のほうが給料多い
206: 2017/04/23(日)23:46 ID:nUKsv805(2/2) AAS
新宿駅の東側、世界堂周辺は2度と近づかん
反吐が出る土地筋だわ
207: 2017/04/24(月)15:41 ID:qde/hJC+(1/3) AAS
谷口雅春先生と代田先生のご恩を忘れるなよ
208: 2017/04/24(月)15:50 ID:wGDKYZ2p(1) AAS
へいっ
209: 2017/04/24(月)16:48 ID:qde/hJC+(2/3) AAS
そうか、荒地先生を参れよ、くれぐれも情弱ビジネスは止めよ
野田一夫先生にもお伺いを立てたのか?
210: 2017/04/24(月)16:53 ID:9TeG3vVO(1/2) AAS
まだでやんす
どうもすいやせん
211: 2017/04/24(月)16:56 ID:qde/hJC+(3/3) AAS
荒地先生がどういう気持ちで森田先生、三島先生を介錯したか
ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも
212: 2017/04/24(月)17:52 ID:JawQzW0E(1) AAS
自演やめろ
213: 2017/04/24(月)17:55 ID:9TeG3vVO(2/2) AAS
こりゃお見苦しいとこをお見せしやした
以後気をつけまさぁ
214: 2017/04/26(水)04:17 ID:YiQRr3eW(1) AAS
森田先生、三島先生がどういう気持ちで国体の崩壊を憂いたかわかりますか?
215: 2017/04/27(木)22:01 ID:TZsf7OCr(1/3) AAS
Live2Dの新しいやつ大爆死で笑える
216: 2017/04/27(木)22:48 ID:Y2wIGKAl(1) AAS
パーツが散らばって描いてある一枚の画像から
簡単にそれぞれのパーツごとに透過PNGに保存していける便利ツールありませんか?
217(1): 2017/04/27(木)23:08 ID:TZsf7OCr(2/3) AAS
それはフォトショップのアクションで簡単に作れますよ
218: 2017/04/27(木)23:12 ID:TZsf7OCr(3/3) AAS
ニコ生やれよ、ババア
楽しみにしてるわ
219: 2017/04/27(木)23:20 ID:WmGxsznk(1) AAS
次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな
220: 2017/04/28(金)17:34 ID:RA3q5wFp(1) AAS
さっさとニコ生やれよ、糞ババア
楽しみにしてるわ
221: 2017/04/29(土)04:13 ID:5VpuaYAg(1/2) AAS
親の金で取締役
222(1): 2017/04/29(土)11:29 ID:jirL6nj+(1) AAS
>>217
基本クリスタしか使ってないんですけどフォトショ見てみます
ありがとうございます
223: 2017/04/29(土)22:10 ID:5VpuaYAg(2/2) AAS
spineに本格的に移るつもりなので javascriptのsdkを探さないといけない
考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる
無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ
224: 2017/04/30(日)19:36 ID:GkkkhJgF(1) AAS
>>222
こちらこそどうもです。頑張ってください
ちなみに請求書どおりにいただけませんでした。
そういう組織ですので、皆さん気をつけてください
225(1): 2017/05/01(月)01:33 ID:3VspYVGW(1) AAS
Spineの「子ボーンは親ボーンによって影響されません」ボタンって効きますか?
変更してキー打った後、普通に子も動くんですが。
226(1): 2017/05/01(月)03:32 ID:NjFzxuU9(1) AAS
>>225
ちょっと試して見ましたが、できますよ
自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います
それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ
もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね
全部外してみてください
227: 2017/05/01(月)20:00 ID:rc0zjEc4(1) AAS
>>226
なんとなくやり方がわかりました
親ボーンキーを打った後にタイムラインを動かさずに
すぐ子ボーンをキーのコピーで固定してやると上手くできました
タイムラインを動かしてしまうと子の動きが作られてしまうのですね
キーを打つ順序が重要ってことが分かりました
ありがとうございました
228: 2017/05/06(土)21:24 ID:ak/dqyqh(1) AAS
定期的に整理解雇するベンチャーに入っちゃったの気の毒やね
229: 2017/05/07(日)18:26 ID:3HHJUlin(1/2) AAS
creatureはサブスクリプションきたな
シンガポールだと思ってたけど中華製なのかこれ
230: 2017/05/07(日)20:46 ID:3HHJUlin(2/2) AAS
スパロボBXとかどんなソフト使ってるんだろうな
231: 2017/05/08(月)03:38 ID:LvWWoPEW(1/4) AAS
サブスクのツールは全部排除する
潰す
232: 2017/05/08(月)05:45 ID:LvWWoPEW(2/4) AAS
アドビとオートデスク以降で便乗サブスクに乗った新興は
惨めに資金ショートして解散する呪いをかけた
233: 2017/05/08(月)18:15 ID:7d+X5MZW(1/2) AAS
unityなんだがSpriterを使ってラグドール物理を適用させることできるかなぁ
234: 2017/05/08(月)19:08 ID:LvWWoPEW(3/4) AAS
板ポリゴンをラグドールさせるのか?
235: 2017/05/08(月)19:13 ID:7d+X5MZW(2/2) AAS
基本的な動きはSpriterで作って物理的な衝撃で変形させたいんだよね
236: 2017/05/08(月)23:16 ID:LvWWoPEW(4/4) AAS
XYの世界しかない板ポリゴンをラグドールさせるだけじゃん
メッシュを綺麗にピクセルアウトラインに合わせないと思ったようにならないだろうけど
237: 2017/05/09(火)08:29 ID:zpOYMmxE(1/2) AAS
2015年になるまで
238: 2017/05/09(火)10:12 ID:zpOYMmxE(2/2) AAS
2015年の12月頃まで14万とかアホだろ
セミナー詐欺レベル
239: 2017/05/10(水)20:50 ID:6iBgFBle(1/2) AAS
なんか開発してる連中、鬱になってそうだな愛人ババアが創業支配してるって
どこぞのパチンコ屋と同じじゃん
240: 2017/05/10(水)22:51 ID:6iBgFBle(2/2) AAS
14万の価値のあるエンジンだと本気で思ってたのか?
世の中を見てみろよ
自分には甘く他者には厳しい。カルトかよ
241(2): 2017/05/11(木)22:16 ID:gX44vvIi(1) AAS
spineって入れ子って出来ないですよね?
flashのシンボルみたいなこと
それと
例えば同じキャラでボーンの形だけ多少変えたい場合は別プロジェクトを
用意するしかないんですかね?
画像だけならスキン機能でいけますけどボーンは手段がないですよね?
242(1): 2017/05/13(土)06:03 ID:QSjOpOlU(1) AAS
>>241
それよりか、人件費で資金ショートしないの?
まともに給料払わないでやりくりしたらいけるかもだけど
このご時勢で通るかね?
243(1): 2017/05/13(土)13:23 ID:b5nl/O+j(1) AAS
>>242
人件費ですか?
私は趣味で1人で同人ゲーム作ってるだけですので
お金は掛からないですけど・・・?
244: 2017/05/13(土)15:22 ID:65XEaPPc(1) AAS
パソコンも無料で食費もかからず電気代も無料なんですか?いいですね!!!!!!!!11111
245: 2017/05/13(土)15:31 ID:Xb/djimv(1) AAS
人件費にお金は掛からないって言ってんだろ
アスペかな
246: 2017/05/14(日)18:27 ID:ELk8K1iO(1/3) AAS
>>243
間違いだったな、ごめんな
新宿のあの会社と間違えたわ
247: 2017/05/14(日)18:29 ID:ELk8K1iO(2/3) AAS
函館にもチームラボや新教育者連盟の息がかかってるとは
金の回し方が全てを支配するのか
248(1): 2017/05/14(日)19:35 ID:dc4oVzTr(1) AAS
間違いなくアスペ
このスレではlive2dの話題は扱ってないからどっか行け
249: 2017/05/14(日)21:14 ID:ELk8K1iO(3/3) AAS
>>248
あなたのような賢人が、そのけがわらしいものに毒されず
全うなボーンで構成された spineなどを使用してることは頼もしい
250: 2017/05/15(月)01:10 ID:OzNoD6a7(1) AAS
小保方さんのニコ生は?
251: 2017/05/15(月)09:38 ID:qK4fUqfA(1) AAS
スレが機能してないな
Redditでも行ってなんかないか見てくるわ
252: 2017/05/16(火)21:48 ID:x+d4SICW(1) AAS
小保方さん小保方さん
253: 2017/05/18(木)20:38 ID:qZRBVFzU(1) AAS
小保方のヒステリーニコ生でみたいわ
254: 2017/05/19(金)00:35 ID:fG8JB0hT(1) AAS
ただ支部もチームラボが関わっていたし
あそこは支部と関係が悪いはずなので
新教育者連盟関連や○ロービス関係でも派閥があるのかもしれない
255(1): 2017/05/21(日)01:09 ID:nBsFsN6W(1) AAS
Spine Essentialなら7000円ぐらいか、と買ってみたら
よくブログで解説してるメッシュとか使えないのか
256: 2017/05/21(日)01:14 ID:TSDkdZsa(1) AAS
変形が使えないんだよな
30000は高い
257: 2017/05/21(日)17:03 ID:PEFDjJ8d(1/2) AAS
何言ってる新教育者連盟マーケテングマフィアに支配された
あの国産と比較してみろ3万とっといてサブスクリプションだとよ?
しかもバグだらけだぞ
Spineなんか299ドルぽっきりでインバースキネマテック使える
アプグレ無料だし、「リップシンク機能ねーよ死ね」という質問にも
開発本人が丁寧に対処法返答するわ、へんちくりんな仕様にしといて
バグ報告したら逆切れするどこぞと全然違うだろ
258(2): 2017/05/21(日)23:16 ID:hdbyI1+1(1) AAS
MohoとSpineの両刀で往く
Live2Dは切り捨てた
259: [Sage] 2017/05/21(日)23:30 ID:PEFDjJ8d(2/2) AAS
>>258
あなたは、常に正しい。
260: 2017/05/22(月)20:45 ID:9PBOCiJ5(1) AAS
>>258
懸命な判断だよ
261: 2017/05/23(火)05:38 ID:QVjIXt9H(1) AAS
>>255
俺もEssential買ったけどサンプルのheroみたいな
両足を地面に固定するようなのすら無理っぽくない?
やってしまったかな
262: 2017/05/23(火)08:38 ID:y9Gobca8(1/3) AAS
普通に299ドル出して購入しなよ
それくらいの価値はあるでしょうに
263: 2017/05/23(火)08:42 ID:y9Gobca8(2/3) AAS
一言で言えば、それは井上雅夫新教連理事長排除と「愛国団体たる新教連潰し」が狙いなのである。
まさかと思われるかもしれない。しかし、かつて「生長の家数規改正」を実施した理由も、
副総裁の言うことを聞かない教化部長排除が動機であったことを思い出してもらいたい。
264: 2017/05/23(火)12:43 ID:R5Yk+Lnv(1) AAS
Spineでドット絵動かすと楽しいねー
265: 2017/05/23(火)17:48 ID:IIyKhD2Z(1) AAS
自分で描いた絵のおっぱい揺らすより他人が描いた絵を魔改造して色々揺らすほうが興奮する
266: 2017/05/23(火)21:54 ID:y9Gobca8(3/3) AAS
Spineにリップシンクプラグインがあればなあ
やっぱボーンアニメでやりたいわ
267: 2017/05/24(水)00:43 ID:9H7UVWUL(1/2) AAS
三島先生の生首写真に毎日お参りしてる
268: 2017/05/24(水)10:14 ID:bg2xaBn+(1) AAS
unityのanima2dとanimeeffectとかはどうよ?
ゲームにしないならanimeeffect、ゲームでunity使うならanima2d選べばお金の面で易しく
269: 2017/05/24(水)10:26 ID:wFoEbC8K(1) AAS
ちんこ
270(2): 2017/05/24(水)20:30 ID:/uL3Og9n(1) AAS
>>241
ボーンの形を変えたいってのは長さや角度の事?
Setupで変更できるけど。
ボーンにぶら下がってる画像をメッシュ画像に
していなければ問題ないはず。
ちなみにスロットコピーして
ウェイトとかポリゴン残したまま
省2
271(1): 2017/05/24(水)22:23 ID:lYQDJAGp(1) AAS
>>270
アタッチメントリネームでできる
272: 2017/05/24(水)23:26 ID:9H7UVWUL(2/2) AAS
SpineてうにてぃSDK使用で金取りますか?
273: 2017/05/25(木)10:37 ID:9rxKd1q8(1) AAS
3Dよりも圧倒的に手間がかからない。
が成長したら3Dに行きそう。
274: 2017/05/25(木)14:14 ID:La0Xb2lL(1) AAS
>>271
おお、ありがとうございます。
出来ました。
スロットコピーしてからリネームすれば
メッシュ残したまま別画像に変えられるのね。
275: 2017/05/25(木)17:04 ID:3hVBYzBs(1) AAS
>>270
「歩く」というアニメーションを完成させた後、「跳ぶ」というアニメーションを
作ろうとしたとき、いまのスキンでは綺麗に出来ないなと思ったんです
それでスキン機能で画像を切り替えて、それにあうボーンへ変形しようとしたんです
しかし、ボーンを変えてしまうとすでに完成させていた「歩く」アニメーションに
影響が出てしまう。それでボーンも切り替えが出来ないものか?と思って質問しました。
多分出来ないと思ったのでもう別プロジェクトで作りました。
省1
276: 2017/05/26(金)00:34 ID:FdwvxFsp(1) AAS
単純にボーン構造もいっこ作って、使わない方非表示にすればいんじゃないか
277: 2017/05/26(金)21:46 ID:XbyHMECa(1) AAS
おお、確かに!
表示非表示機能は盲点でした。
つか、今まで使ったこと無かった・・・
そもそもスキンから表示非表示切り替えでいいわけですね。。。
こんな基本的な手法すら思いつかなかったとは。
278: 2017/06/05(月)16:28 ID:Ukt56Xph(1/3) AAS
バグだらけなのに更新しねーの?
試用切れちゃうじゃん
別に2.1で困ってねーから
スプラインお勉強始めちゃうよ。
279: 2017/06/05(月)23:35 ID:Ukt56Xph(2/3) AAS
反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。
↑
差別主義者かよ、こんなの聞いたことねーわ異常
280: 2017/06/05(月)23:39 ID:Ukt56Xph(3/3) AAS
新教育者連盟ってそういうのに当たらないの??
三島由紀夫はどーなのよ?
281: 2017/06/07(水)05:02 ID:5odFRQ6z(1) AAS
反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。
笑えるなあこの規約。どの日本製ソフトにこんなの書いてあんの?
みたことねえわキチガイかよ。人権団体に問い合わせてみるわ
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