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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 01:15:50.82 ID:LJM/5sdL 高いだけのツールと化したな もうオワコンだ AVG以外使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/151
152: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/08(土) 14:01:13.83 ID:92wRDP1O >>151 スクロールアニメするobjの事全く考えられてないな。ゲーム製作の生命線なのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 14:29:18.62 ID:92wRDP1O >>151 Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか 知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような 超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 14:48:11.44 ID:92wRDP1O プログラマーも我慢してスキル貯めたら 独立して水野さんたちのように自分のツール作ってくれ、信者になるから とにかくいまは我慢して独立しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 15:14:22.34 ID:92wRDP1O ビルボードシステム作った人たちにはエンジェル投資したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 18:22:29.35 ID:92wRDP1O Stop情弱ビジネス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 05:45:24.54 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:22:33.50 ID:UML3FR44 VRとの組み合わせは相性悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/158
159: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/09(日) 15:09:48.18 ID:SvLFFV5G >>158 無理。3DCGやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:13:04.72 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反するからやめましょう おかしいと思うまともな人はさっさと逃げるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:59:29.79 ID:SvLFFV5G ダメ!情弱ビジネス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 17:45:25.04 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスはいけません 谷口雅宣先生の「生命の實相」でも読みなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 17:58:16.65 ID:QbgmVOmA 了解でーす \(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 19:52:02.75 ID:SvLFFV5G >>163 そのとおり、 Spine299ドル永久ライセンス アップグレード無料できちんと成果を挙げましょう ウェブテクノロジのspritestudioは制限なしで貧乏人には全て完全無料です 情弱ビジネスはいけません 谷口雅宣先生の「生命の實相」を読み お客様には誠意を尽くす義務があるのです お客様に口答えや無視、 あからさまな見下す態度では終わります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:06:27.63 ID:SvLFFV5G ましてお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反した行いは 「サムシング・グレート」=神の道理に反します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:11:00.56 ID:SvLFFV5G 谷口雅春先生だった。酷い間違いでした 谷口雅春先生の「生命の實相」です。 谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした 名前が似てるからややこしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 09:33:00.39 ID:G12pjlD8 GimpからpsdをSpineにexportしたのですが、rootの位置がおかしいのでSpine上で直したいのですが可能でしょうか? Gimp上で直すのでもOKです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:51:26.61 ID:uOsSMEWQ >>167 それは谷口雅春先生の「生命の實相」を読み 情弱ビジネスの倫理的な危うさとは何かということを深く考え Gimp psd Spine export rootの位置 とグーグルで検索して一生懸命探せば7割の確率で解決策が出てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:59:07.08 ID:uOsSMEWQ >>167 http://qiita.com/2dgames_jp/items/bcaff315023412e039d0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:03:59.65 ID:uOsSMEWQ >>167 もし配置位置がズレてしまったら下にある「Transform > Translate」を選択して移動を有効にして調整します。 https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/43772/d3063032-41b1-ab2a-9302-38aa4ba9df72.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:10:26.48 ID:uOsSMEWQ >>167 貴方もお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:12:25.62 ID:uOsSMEWQ ダイレクトマーケティングとは「生命の實相」に反する邪業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:14:29.48 ID:uOsSMEWQ 病気も罪も死もない、人間は神の子でありそれは戦争というエンタメである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:16:13.38 ID:uOsSMEWQ 戦争というエンタメによる敵を見下すための愉悦のために 人間は神の子としての玩具を与えられた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:33:26.04 ID:XI1r3hKQ 2D仮想世界の神たる我々の前ではボーンアニメのツールなどただの手段に過ぎぬわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 14:19:37.18 ID:uOsSMEWQ お客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 14:34:20.14 ID:BIidSzY2 情弱ビジネスはダメです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 20:23:31.71 ID:BIidSzY2 情弱ビジネスは「生命の實相」に反する邪業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 20:36:02.35 ID:YR051Hui LIVE2Dのスレが立てられない理由がわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 20:43:46.42 ID:TKRirf3O 本当?教えてっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 22:16:05.13 ID:BIidSzY2 その理由は谷口雅春先生の「生命の實相」に書いてある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 15:30:08.04 ID:JBvEo3Kk スレ立たないってネットステマ工作ばっかりして spineのようなデファクトスタンダードになれないからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 18:16:32.33 ID:JBvEo3Kk 情弱ビジネス、ステマビジネスは最悪です 谷口雅春先生の「生命の實相」を熟読しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 15:29:51.56 ID:N5C3jL1k 谷口雅春先生がお怒りですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 15:45:14.46 ID:N5C3jL1k 霊感商法みてーな人の集め方やめろやバーカ 幸福の科学かお前らは生長の家本流の裏切り者が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 06:52:27.88 ID:VfyTjGbM animeeffects結構話題になってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 10:12:06.64 ID:WLQChoEM FFDの操作が簡単だな ブラシで範囲ごと動かすのが気持ちいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 10:24:23.30 ID:WLQChoEM けど作業効率優先するなら今使ってるcreatureのほうがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 10:29:48.71 ID:WLQChoEM だけど1枚絵を動かすなら優秀だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 11:56:23.45 ID:WLQChoEM 純国産なのでとっつきやすいのは大きいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/15(土) 15:15:17.32 ID:w9VhGorg spineて3万もするのか。 ベータで買ったとき4,5千円くらいだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 00:43:22.97 ID:xVW/twvA 谷口雅春先生がお怒りです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 15:20:37.48 ID:sfr9EIym Live2D発売延期の理由が品質向上って書いてあるけど、一週間で何か変わるのかよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:07:57.94 ID:bVyMUli0 >>193 ギーククラスのプログラマーが来て書き直してるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 14:33:08.78 ID:iHksxUln 3dのようなボーンも無くウェイト範囲の設定も出来ず何がしたいのかわかんねーツールだし、もはやマーケティング中心の会社だって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 15:01:36.77 ID:iHksxUln あいつらが従業員を解雇する時は上が決めたターゲットを 徹底して無視するだけだろうな 法的には一番それがいいみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:52:37.40 ID:NoiaEYIu Live2D関係はスルーで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:33:04.26 ID:zr1462HK よっしゃスルーするでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 02:21:19.79 ID:oMd0lCPW 谷口雅春先生にも代田先生にも激怒されるような方々は知りませんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 18:22:47.88 ID:fFSnTXzH >>195 ソシャゲで採用されてるのもマーケティングのおかげか。 優秀な営業マンがいるんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 20:28:24.87 ID:19nZSuDX 地盤を固めてただけでしょ 正直、何回かLive2Dで作ったけど、あにくり時代のMOHOの方がまだ自分に合ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 21:47:49.80 ID:dYhr8f2B SpineとかSprite studio で作ったデータって素材配布してもいいのかな? 連番画像ならいいだろうけど生データはどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 10:27:12.54 ID:JwkalX1s フォーラムならいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 17:42:25.36 ID:IHWkgxEw >>202 規約にデータ配布するな、って書いてなければOKじゃね? もちろん著作権を侵害してるものはアウトだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 21:12:02.60 ID:nUKsv805 マーケティング担当のほうが給料多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 23:46:10.83 ID:nUKsv805 新宿駅の東側、世界堂周辺は2度と近づかん 反吐が出る土地筋だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 15:41:59.47 ID:qde/hJC+ 谷口雅春先生と代田先生のご恩を忘れるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 15:50:58.27 ID:wGDKYZ2p へいっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 16:48:05.21 ID:qde/hJC+ そうか、荒地先生を参れよ、くれぐれも情弱ビジネスは止めよ 野田一夫先生にもお伺いを立てたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 16:53:51.90 ID:9TeG3vVO まだでやんす どうもすいやせん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 16:56:40.18 ID:qde/hJC+ 荒地先生がどういう気持ちで森田先生、三島先生を介錯したか ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 17:52:05.82 ID:JawQzW0E 自演やめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 17:55:55.16 ID:9TeG3vVO こりゃお見苦しいとこをお見せしやした 以後気をつけまさぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 04:17:01.14 ID:YiQRr3eW 森田先生、三島先生がどういう気持ちで国体の崩壊を憂いたかわかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 22:01:36.01 ID:TZsf7OCr Live2Dの新しいやつ大爆死で笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/27(木) 22:48:23.17 ID:Y2wIGKAl パーツが散らばって描いてある一枚の画像から 簡単にそれぞれのパーツごとに透過PNGに保存していける便利ツールありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:08:34.78 ID:TZsf7OCr それはフォトショップのアクションで簡単に作れますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:12:06.24 ID:TZsf7OCr ニコ生やれよ、ババア 楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:20:38.14 ID:WmGxsznk 次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 17:34:43.17 ID:RA3q5wFp さっさとニコ生やれよ、糞ババア 楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 04:13:52.18 ID:5VpuaYAg 親の金で取締役 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/29(土) 11:29:29.85 ID:jirL6nj+ >>217 基本クリスタしか使ってないんですけどフォトショ見てみます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 22:10:05.56 ID:5VpuaYAg spineに本格的に移るつもりなので javascriptのsdkを探さないといけない 考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる 無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 19:36:17.47 ID:GkkkhJgF >>222 こちらこそどうもです。頑張ってください ちなみに請求書どおりにいただけませんでした。 そういう組織ですので、皆さん気をつけてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/01(月) 01:33:12.64 ID:3VspYVGW Spineの「子ボーンは親ボーンによって影響されません」ボタンって効きますか? 変更してキー打った後、普通に子も動くんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 03:32:46.02 ID:NjFzxuU9 >>225 ちょっと試して見ましたが、できますよ 自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね 全部外してみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 20:00:54.04 ID:rc0zjEc4 >>226 なんとなくやり方がわかりました 親ボーンキーを打った後にタイムラインを動かさずに すぐ子ボーンをキーのコピーで固定してやると上手くできました タイムラインを動かしてしまうと子の動きが作られてしまうのですね キーを打つ順序が重要ってことが分かりました ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:24:23.48 ID:ak/dqyqh 定期的に整理解雇するベンチャーに入っちゃったの気の毒やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 18:26:03.54 ID:3HHJUlin creatureはサブスクリプションきたな シンガポールだと思ってたけど中華製なのかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 20:46:50.76 ID:3HHJUlin スパロボBXとかどんなソフト使ってるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 03:38:52.98 ID:LvWWoPEW サブスクのツールは全部排除する 潰す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/231
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