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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 00:39:42.91 ID:Vyr+Azwp 場所を確認したかったのと、誰か似たような症状の人がいないかを知りたかったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/08(水) 02:43:23.45 ID:XdYTBjMo Win7 64bitならそこそこのスペックじゃろうし 考えられるなら回線不具合によるファイルの破損も一つのあれかもしれん 再DLしてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 08:38:33.55 ID:EIpMYFpy 結局creatureには日本語マニュアルあるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 12:19:17.01 ID:176HatlW ttp://docs.midasphysics.com/ これかな なんかkestrelmoon.comにはないぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 12:23:12.88 ID:EIpMYFpy >>105 うわすげー助かったわありがとう! creature買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/106
107: resumi [] 2017/03/08(水) 15:37:29.99 ID:/DombBxX https://goo.gl/Nximd0 これ本当?? 普通にショックだね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 15:43:05.37 ID:r4y2sWd0 >>107 ブラクラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 20:58:17.11 ID:Vyr+Azwp >>103 再DLしてみたけどダメだった… 起動すると2つ窓が開かれるんだけど、何も表示されない。 でも適当な場所をクリックするとHPとかに飛ばされるから、表示がされてないだけっぽい。 Spineは普通に動いたからそっちにしとくよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 22:37:21.98 ID:DYrNY0lU なんだよ皆買ったのかよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 12:48:55.43 ID:cy+695lE CreaturePRO買って2年ほどになるがほとんど使いこなせてない おっぱいぷるんぷるんさせたいだけが絵が描けないんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 18:25:20.27 ID:23zvPaPs 人の絵をかきたいなら、ヒトカクとかポーマニってサイトがおすすめだよ このスレと関係ないこと言ってすまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 18:31:01.28 ID:Y9rJNtrA >>111 2万円握りしめて絵師にメールしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 19:39:54.49 ID:OLbFdAZF おっぱいを描きたいんだろ おっぱいの臨場感を表現するのは難しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 07:16:24.92 ID:fENa9FNh live2d買い切りライセンスなくなるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 20:59:38.63 ID:+J5z5JUF Live2D持ってたけど、結局使わず サブスクリプションになるのな… MOHOとSpineあるからいいや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 08:21:53.77 ID:d1i3w23q live2D使ったことないけどチュートリアル見てると手間がかかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 11:48:32.40 ID:/G8wL26W 昨日のSSイベントはどうだたかな、行った人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 12:17:11.85 ID:Bl+eEEh5 いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 12:55:00.33 ID:44jqcYkT spineの操作についてご教授ください。 アニメーションの動作内でパーツの表示・非表示を切り替えたい場合どうすればいいのでしょうか。 具体的にはキャラにまばたきをさせたいのですが、 開いた瞳から閉じた瞳のパーツに切り替えても、キーフレームが打たれず 閉じた状態のままアニメーションを繰り返すだけになってしまいます。 スキンでも試してみましたが同様でした。 初歩的な質問ですみませんが、どなたかよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 20:02:55.77 ID:lOKbzqc1 >>120 ttp://ja.esotericsoftware.com/spine-key-frames#Attachments アタッチメント及びスロットカラーの項目を参照 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 01:50:36.89 ID:xK5wsL1v creature使ってるがspineのuiは小洒落てていいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 03:08:17.46 ID:zrBY2KxU MohoからSpineに部分的に乗り換えてるけどUIいいよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/123
124: 120 [sage] 2017/03/20(月) 09:25:58.33 ID:C5Z1Qbfv >>121 ご丁寧にリンクまで提示いただきありがとうございます。 おかげさまで解決しました! アタッチメントの可視性を変えるべきところ、スロットの方をいじっていたためアニメーションにならなかったようです。 スロットカラーで不透明度をいじれるのも参考になりました。もっとマニュアルを読まないとダメですね。 どうもありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 19:37:52.14 ID:z2ckAgb5 UIは人間とソフトのインターフェイスだから大切な部分なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/21(火) 19:05:50.81 ID:g0ERUbMa animeeffectsって使ってる人います? もしいたら使い心地とか教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 17:43:26.16 ID:cB/jd3up puppet2DのAutorig凄いな メッシュも変形してるぞこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/02(日) 13:34:42.66 ID:T7b+T/xU cretureはアニメーションの部分がわかり辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 04:18:05.52 ID:4vLlbV7j Live2Dがバブられてて笑うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 05:14:13.10 ID:4vLlbV7j Live2Dは何でハブられてるの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 12:21:42.62 ID:2DbKbmug AVG用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 16:36:31.12 ID:4vLlbV7j >>131 SpineのほうがAVGでも良くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 00:13:42.51 ID:ZKosxotK Live2D使い? プレゼンよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 00:42:15.20 ID:2LfMtPBa Live2Dって何でボーンついてないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 09:42:19.40 ID:cY5bxDYe 360°回転デモは嘘なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 15:19:01.75 ID:2LfMtPBa >>135 あれはね、情弱狙いなのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/06(木) 06:37:35.86 ID:9B81zsa0 実際live2dって使いやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 12:45:15.29 ID:moU29S/9 >>137 使いやすくはないよなあ、 わざわざソフト会社自体が自分たちで考案した作業の仕方が煩雑なために 自分たちでセットアップして、動かして企業にそれも含めて使ってもらうやり方だし マーケティングに力入れて営業面から金満大手に浸透図ってるくらいだからね ほっといてもデファクトになりうるSpineとはレベル違うんじゃないの ただ言える事は日本語環境はものすごく充足してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 16:38:31.99 ID:moU29S/9 live2dのスレってどうして無いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 18:07:21.61 ID:moU29S/9 3.0でたな、わかりやすいマーケティングマフィアの手法だわ 電通で高橋まつりをいびり殺した部署な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 22:26:16.97 ID:QLLaseEM spineとかより作業効率が悪そう 習得に時間を喰う割には出来上がるものは他ソフトでもできるものって感じだな Creatureでいいやんとか思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 00:07:16.54 ID:auaCyzH+ まあ、本物のSpine系のプロはかかわらんほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 00:08:25.39 ID:auaCyzH+ ダイレクトマーケティング系の洗脳手法は凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 12:29:44.34 ID:8Z5ukZM7 グリグリ動くアニメ絵には向かない あくまで静止画をちょっと動かすだけのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/144
145: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/07(金) 13:47:07.10 ID:auaCyzH+ >>144 そのとおりだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 14:56:51.76 ID:auaCyzH+ >>144 これだけはいえる、ダイレクトマーケティングに騙されるな 身の丈を無視したAutodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みも吟味すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 17:31:51.91 ID:5aEYZB5o adobe aftereffectsでアニメ作ってんのたまに見たりするけど、他のソフトと比べて aftereffectsってどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 20:56:07.57 ID:auaCyzH+ >>147 aftereffectsのみでやることこそ正統派だろうけどSpine使えば更に便利だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:01:22.80 ID:auaCyzH+ aftereffectsだけだとリグ階層が不便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:11:15.57 ID:auaCyzH+ >>147 live2dしかしらないけどクライアント指定がなければ2dアニメはもうやらないわ グリグリ動くアニメ絵には向かない あくまで静止画をちょっと動かすだけのツールだし プロ絵描きが投げたpng画像のレイヤー分け作業だけでも異常に手間がかかる unityのpuppet2Dでもいいんじゃね?ちゃんとikあるしSpineもikくらいはあるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 01:15:50.82 ID:LJM/5sdL 高いだけのツールと化したな もうオワコンだ AVG以外使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/151
152: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/08(土) 14:01:13.83 ID:92wRDP1O >>151 スクロールアニメするobjの事全く考えられてないな。ゲーム製作の生命線なのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 14:29:18.62 ID:92wRDP1O >>151 Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか 知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような 超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 14:48:11.44 ID:92wRDP1O プログラマーも我慢してスキル貯めたら 独立して水野さんたちのように自分のツール作ってくれ、信者になるから とにかくいまは我慢して独立しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 15:14:22.34 ID:92wRDP1O ビルボードシステム作った人たちにはエンジェル投資したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 18:22:29.35 ID:92wRDP1O Stop情弱ビジネス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 05:45:24.54 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:22:33.50 ID:UML3FR44 VRとの組み合わせは相性悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/158
159: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/09(日) 15:09:48.18 ID:SvLFFV5G >>158 無理。3DCGやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:13:04.72 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反するからやめましょう おかしいと思うまともな人はさっさと逃げるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:59:29.79 ID:SvLFFV5G ダメ!情弱ビジネス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 17:45:25.04 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスはいけません 谷口雅宣先生の「生命の實相」でも読みなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 17:58:16.65 ID:QbgmVOmA 了解でーす \(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 19:52:02.75 ID:SvLFFV5G >>163 そのとおり、 Spine299ドル永久ライセンス アップグレード無料できちんと成果を挙げましょう ウェブテクノロジのspritestudioは制限なしで貧乏人には全て完全無料です 情弱ビジネスはいけません 谷口雅宣先生の「生命の實相」を読み お客様には誠意を尽くす義務があるのです お客様に口答えや無視、 あからさまな見下す態度では終わります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:06:27.63 ID:SvLFFV5G ましてお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反した行いは 「サムシング・グレート」=神の道理に反します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:11:00.56 ID:SvLFFV5G 谷口雅春先生だった。酷い間違いでした 谷口雅春先生の「生命の實相」です。 谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした 名前が似てるからややこしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 09:33:00.39 ID:G12pjlD8 GimpからpsdをSpineにexportしたのですが、rootの位置がおかしいのでSpine上で直したいのですが可能でしょうか? Gimp上で直すのでもOKです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:51:26.61 ID:uOsSMEWQ >>167 それは谷口雅春先生の「生命の實相」を読み 情弱ビジネスの倫理的な危うさとは何かということを深く考え Gimp psd Spine export rootの位置 とグーグルで検索して一生懸命探せば7割の確率で解決策が出てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:59:07.08 ID:uOsSMEWQ >>167 http://qiita.com/2dgames_jp/items/bcaff315023412e039d0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:03:59.65 ID:uOsSMEWQ >>167 もし配置位置がズレてしまったら下にある「Transform > Translate」を選択して移動を有効にして調整します。 https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/43772/d3063032-41b1-ab2a-9302-38aa4ba9df72.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:10:26.48 ID:uOsSMEWQ >>167 貴方もお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:12:25.62 ID:uOsSMEWQ ダイレクトマーケティングとは「生命の實相」に反する邪業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:14:29.48 ID:uOsSMEWQ 病気も罪も死もない、人間は神の子でありそれは戦争というエンタメである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:16:13.38 ID:uOsSMEWQ 戦争というエンタメによる敵を見下すための愉悦のために 人間は神の子としての玩具を与えられた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:33:26.04 ID:XI1r3hKQ 2D仮想世界の神たる我々の前ではボーンアニメのツールなどただの手段に過ぎぬわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 14:19:37.18 ID:uOsSMEWQ お客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 14:34:20.14 ID:BIidSzY2 情弱ビジネスはダメです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 20:23:31.71 ID:BIidSzY2 情弱ビジネスは「生命の實相」に反する邪業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 20:36:02.35 ID:YR051Hui LIVE2Dのスレが立てられない理由がわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 20:43:46.42 ID:TKRirf3O 本当?教えてっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 22:16:05.13 ID:BIidSzY2 その理由は谷口雅春先生の「生命の實相」に書いてある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 15:30:08.04 ID:JBvEo3Kk スレ立たないってネットステマ工作ばっかりして spineのようなデファクトスタンダードになれないからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/182
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