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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:18:21 ID:KQ48po87 必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。 有名どころのspine 約32000円 ・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。 ・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。 国産spritestudio 個人利用なら無料 ・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニ
ュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。 ・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。 コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程 ・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。 ・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現した
いことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。 機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる ・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活
気のあるツール。 ・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。 アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円 ・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。 ・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:36:27 ID:KQ48po87 Cutout 無料 ・メリット・・・Blenderの無料アドイン。3Dツールなのでメッシュ変形機能あり。対応ツールはGobot。出力次第では他のゲームエンジンでも使用できる(ハズ)。 ・デメリット・・・タダでさえ使いづらいBlenderのGUIなので使いづらい。 puppet2D 約5000円 ・メリット・・・Unityのアセット。Unity専用ツールなのでUnityとの親和性に不都合はない。UnityのGUIから操作できる。メッシュ変形機能あり。 ・デメリット・・・Unity専用なので、UE4などに持っていく
ことはできない。更新が停まっているので新機能実装はないと思われる。死火山。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:47:07 ID:KQ48po87 即死判定回避しないとな。 平日の昼間から書き込みなんてないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:48:19 ID:KQ48po87 とおもったら即死なさそうだなこと板。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 20:03:01 ID:veXt8UTZ Marionette Studioはどうなんかな ONLINEアプリやけど http://marionettestudio.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 20:06:03 ID:veXt8UTZ ちょっとしたアニメでいいなら Xpriteとか http://studioyu.net/xpr/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/12(月) 05:43:41 ID:3RR/NutP spriterPRO2を待って3年くらいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/14(水) 15:12:02 ID:DPutuinY Spineの完成素材ってどっかに売ってないかな、買いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/14(水) 15:59:55 ID:mgVJ2bjy スパインはお高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/16(金) 03:36:32 ID:TFeUlHPF 良いスレがたちましたな(^^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/17(土) 08:59:41 ID:iOSj8nAf Spine最強なんだよなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/17(土) 18:29:44 ID:+aSxiZ4m もう直ぐSSも骨とメッシュ対応するからなぁ 貧乏な俺はそれを待つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/18(日) 16:01:32 ID:wkLXNL0e インディーズ無料なくなるんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 00:41:15 ID:QRFCXAQR えもふりとかもレビューして あれはボーンアニメツールじゃないというのはなしで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/26(月) 09:07:39 ID:eOSYvKf5 高くて買えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/27(火) 13:44:36 ID:SqxWKz32 SSサブスクリプションがAdobeのコンプリートプランより高いってのがなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/27(火) 15:05:55 ID:p3jU1ZVr そもそも現時点でSSもボーンじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/27(火) 15:53:49 ID:AOBhEl1Y Blenderで細かくしたグリッド平面に絵をテクスチャで貼り付けて裏にボーン入れて動かしたらダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/27(火) 17:21:07 ID:p3jU1ZVr 別にいいけどそういう手前暇の為にツールはあるんじゃないのですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 12:22:31 ID:dBkFtCFj SpriteProとPyxelEditが1ドル https://www.humblebundle.com/game-developer-software-bundle http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/28(水) 12:40:46 ID:CkvCnRtC そのページなんかあやしくね 本家は50パーセントオフしか告知してないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 12:47:39 ID:dBkFtCFj humblebundleはこういうサイトだから GameMakerの安売りなんかもたまにやってる怪しくないサイトだよ 日本語wikipediaもあるぐらいには有名 https://ja.wikipedia.org/wiki/Humble_Bundle http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 12:49:38 ID:sRuZT25O >>20 ありがてぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 19:03:33 ID:/saBl78P どういう仕組みなの? ちょっとよくわからないんだが、要は好きな価格を自分で決めて支払えばSteamで購入できるの? 胡散臭いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 19:10:21 ID:/saBl78P 永続的に使用できる訳じゃなくて期間限定じゃないかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 19:18:25 ID:dBkFtCFj 最低1ドルから購入できる。後は平均額以上払うと今回はHexelとかが追加される 10ドル以上払うとリストにある奴全部貰える。チャリティーだから別に10ドル以上支払ってもよい 購入するとSteamで販売されてる製品はSteamのキーが発行される Steam関係ない製品はシリアルとかが発行される それぞれSteamや製品でアクティベートするだけ ビジネスの仕組み自体はわからん チャリティー名目だからハンブル経由で販売された分は税金の控除とかがあるんじゃないの? http://meviu
s.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 19:23:08 ID:dBkFtCFj >>25 普通の製品だよ 1PasswordとTodoitは元からサブスク製品だから1年のサブスクの権利だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/31(土) 09:21:56 ID:/Yc0LsB2 やっぱりSpineがトップかな。 日本語なのはスプライトスタジオだけじゃないし、スプライトスタジオより高性能だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/04(水) 07:01:43 ID:aRvksG2c SpriterPROやSpriteStudioの優れている点は画像の追加が簡単にできることだな。 後から武器を追加したくなったとしたら画像ファイルをドロップするだけで済む。 本当、惜しむくらいはSpriterPROが日本語化しない点とメッシュ変形機能がない点。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/05(木) 16:00:27 ID:IXDLEB1i SpriterPRO試してみたけど変形できるskinモードにするとすぐ落ちるな 通常モードでもたまに落ちるし設定とか操作諸々痒い所に手が届いてない感じあるし正直期待外れな感じ $10しか出してないからいいけど定価だったら結構がっくりきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/05(木) 19:19:25 ID:khT2bq4R skinモードはまだ開発中らしいけ何年待たせるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/08(日) 04:15:37 ID:5Lfoh4X7 おっぱいの揺れならcreatureがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 12:45:05 ID:uCvfcheE spriterの後から画像を追加するとレイヤーの順番がめちゃくちゃになるの治してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 07:55:38 ID:gpD+9Hl8 SSにある複数アニメーションの重ね表示って他のツールでも普通にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 21:06:38 ID:g4doggKX ゴーストのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 13:57:09 ID:cY7USop8 動画見た限りではcreatureが一番よさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 14:28:50 ID:6F7WGMgd >>35 なるほどゴーストっていうのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 22:52:20 ID:vR64r/pB ゴーストならspineにもcratureにもあるぞ SSとsprierにはない 機能的にはcreatureがトップだな現状は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 20:08:27 ID:qFhgKghj ゴーストとは違うんじゃないかな 別に作ったアニメーションをドラッグかなんかして呼び出すやつだよね? 全く同じってわけじゃないけど何だかんだやれば不可能ではない気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 02:48:55 ID:6W56A5N3 spineの機能が基準だと思ってるから、spine使えば大抵のものはるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 19:33:42 ID:ie+UThI2 Anima2D 有料だったが無料アセットとして生まれ変わった2Dボーンツール。 UnityアセットなのでUnity以外では使用できない弱点を抱えているが、 ウェイト機能・メッシュ変形を持ちつつ無料なので今後Unity2Dゲームの標準ツールとして期待される。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 19:59:28 ID:ie+UThI2 Creatureにはバンプマップが描けるツールがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/27(金) 22:06:02 ID:k+6p/yvv creatureググってみたけど紹介ブログとか見つけられんかった 導入企業増えてる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/28(土) 08:29:21 ID:kIf6PqmM 知る限り国内ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:43:03 ID:uQ6gNjfj ( ´_ゝ`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:11:02 ID:+WLFM7X1 sprite studioで乳揺れってできんのかな? まだ使ってないからよくわかんないや 誰か知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 07:27:29 ID:jBTx/d0u できるけど弾力のある乳は難しい やるならSpineかCreature Creatureは物理モーター設定して揺らしたい箇所にウェイトつけるだけでできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:42:04 ID:+WLFM7X1 sprite studioで乳揺れってできんのかな? まだ使ってないからよくわかんないや 誰か知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:46:12 ID:+WLFM7X1 >>48 間違えて2回送ってしまった 申し訳ない >>47 やっぱ難しいか〜 教えてくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 11:07:16 ID:8hvOfrKO >>46 それにはメッシュ機能が必要かな SPINならできるね spritestudioだと4月予定のバージョンアップで出来るようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 09:34:57 ID:Grik1+Sm spritestudioにどこまで期待できるかは4月のアップデート次第。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/05(日) 12:54:14 ID:s5iw+Yxu SS3月にイベントあるみたいね 懇親会とかいらんのだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/07(火) 21:52:09 ID:T1IJ0sx4 moho12がない。 やり直し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/08(水) 05:17:51 ID:ZYzTY4oI みんな詳しいなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 07:07:27 ID:StvVpPz0 有料でもいいでどっかに素材をまとめたサイトとかないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:35:41 ID:w0XJKTiW お前が作って俺が使う。 当たり前のことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:37:22 ID:SIIgBQt9 俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:54:04 ID:CbhvyqaF どんな素材? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 16:05:23 ID:SQdE2UfJ >>58 ファイナルファイトみたいな横スクアクションのキャラクター素材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 19:22:15 ID:3BgG1XKK それでエロ同人ゲ作る気だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/14(火) 06:14:41 ID:L5De9POd 2Dの利点は3Dと比べて手間がかからないことだと思っているんだが、絵がかけないと悲しいから描かなくても済むように素体アセットはやくつくって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/15(水) 20:57:56 ID:9oVNpsEQ sprite studioインディーズを使った動画をYouTubeなどにあげたいのですが あげても大丈夫ですかね?誰か知ってたら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 07:38:51 ID:v2aWInAm ゲーム作って売れる位だから問題ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 21:32:43 ID:lk+1p1om むしろ何を危惧しているのか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 10:39:54 ID:nkFRRAuX 商用に使用するのを禁じてあるツールはあることにはあるが、スプライターには当てはまらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/17(金) 20:52:58 ID:Tny4Pr61 >>64 いや、ゲーム開発者向けっていうし、 えもふりみたいに使える場所限られてるのかなーと >>63 >>65 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 14:07:16 ID:UR7FeOI7 えもふりはダメなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/18(土) 19:28:51 ID:K49saD9q えもふりは動画にしか使えないんですよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 19:37:14 ID:SjVGLyiF えもふりやLIVE2Dを使うならMOHOのほうがよくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 19:47:51 ID:lJfUcYlo どこら辺が? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 21:16:59 ID:SjVGLyiF グリグリ表情が動かせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 07:23:43 ID:cG98TdBT 自分はそんなにお金ないからえもふりとかでいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 12:44:47 ID:5NT/J0M7 spritestudioで個人利用する場合 ホームページ・ブログ・サークルは必ず作成して申し込まないと無理ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 19:40:56 ID:sOGnuKQ7 anima2dの使い方のってるサイトないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 21:09:05 ID:guXSyrWb >>73 公式に訊け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 22:07:47 ID:mbHtXD11 anima2dは資料が少なすぎてなんともかんとも 公式一押しツールだし今後発行されるUnityの参考書で取り上げられる可能性はないとも言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 17:15:41 ID:u9kEl46c Creatureの公式HP Buy/TryのEnterpriseEditionの箇所でChinaを強調しているのは、 このソフトが中国で開発されているから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/23(木) 18:18:41 ID:0/4nHXFH AnimeEffects ttp://animeeffects.org/ja/ 既出やろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 12:03:41 ID:kJriwBUJ このanimeeffectsって 背景透過で動画出力って出来ます? 誰か知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 12:51:24 ID:AVKVTzbZ できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 13:05:56 ID:nVlUzg1n 問題はゲームに使えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/81
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