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43: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 02:35:06 ID:kxUQWxve ))) ('ω')なるほど 借りパク王を正にネズミ男にして そこから派生を生んで 借りパク見殺しとかで変わると 実際に借りパク王 助けたことで人脈が増えたのはありました ))) ('ω')TT(玉出タイムセール)そして時間限定のドロボー市 実際に色んなサブクエストをやりまちた 兄弟と連絡取りやすくするためにドロボー市でケータイ買いたい人手伝ったり トーキョーから来たカメラ女子の案内と護衛 そして 学生さんの案内 借りパク王賞金首 道に倒れたおいちゃん119 シャブ売買勧誘(やってないお☆) ))) ('ω')闇金ばっくれ君捜索の協力(偶然) とりあえず 町の景観は必須になるだろうと思いましてね... ドヤ一軒と店一軒 電柱 壁 作って見たんだお 自販機やコインランドリー そしてコインロッカー あとはCGAで作ったビルを遠景に置くので 店 とにかくボロい店が必要なんだ 昭和 レトロ建築を再現しるのは難しいけれど 1週間でそれらしい町の景観 ジオラマを完成させるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/43
44: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 02:45:18 ID:kxUQWxve ))) ('ω')まあ とりあえずグラフィックCGでレンダリングして配置してってことにしましゅ んでもて 見下ろし式のマップもいいのかもなともおもっちますが ここ未定 とりあえずグラフィックの外観を仕上げちゃいます ))) ('ω')室内なんかが鬼門でしょうな まあ 適当に簡略的にでもやっちゃいましてね... 重要なのは自由な感じ ))) ('ω')ただサバイバルして生存日数を競うのも楽しめるといいなと たけしの挑戦状(自由感)+バロックの(雰囲気)=スタイリッシュBABUBABU こんな感じになるかなぁと 戦闘もガードや回避を入れて 難しいでしょうけどもダクソっぽくしたいお つまりスタミナがあって武器や攻撃は連打できないってことなんら 銃撃もちょっと癖を出すお ))) ('ω')オモチロイかどうか?そこは自信がないけど やっちみるしかないんら アクション苦手な人でも楽しめるルートも考えるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/44
45: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 04:20:19 ID:kxUQWxve ))) ('ω')軍艦島構築 頓挫した素材を配置すると ちょっと微妙だ 案外 西成はドヤがバブル系であることを思い出す まずはスケールを揃えてそこから各個にレンダリング 厄介なのは平屋のような店 ほぼ居酒屋だけども こいつらは結構複雑な形状をしているんら ))) ('ω')あとあれだ超遠方にそびえ立つ阿倍野ハルカス こいつは絶対だ ショップでの買い物ドロボー市での買い物 この辺をどうすべきか悩むとこだお... まあ その辺りは全部後に考えるとして 横スクロールで移動して 各エリアが繋がっており 時間と共にイベントが進行しるというシステム 博打なども入れたいけれども とにかく店 そしてアーケードのそれなりの再現が必要だ 雰囲気を感じさせるレベルの背景力がいる ))) ('ω')頓挫しそうならば 移動は全部地図上でやっちまって 建物内部と戦闘エリアを構築し 後は記号化してしまい 簡略化を図る できれば移動は横スクロールで行いたい そして 環境音や浮遊するゴミや徘徊する犬なんかを配置したいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/45
46: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 04:30:19 ID:kxUQWxve ))) ('ω')あ...自転車の群れ...どこそこに置き去りにされている自転車 そして溢れているゴミ...飛び交うビニール袋 薬物追放のポスターもいるな うん 自動販売機と玉出... 結構な量のモデリングが必要だ 燃えて崩れている建物もいる ))) ('ω')今まで作った素材を配置して そっから色々 不足を作るとしても やはり 平屋の店 玉出 そして屋台の構築 1週間でそれらしい町の景観ができるかな? ある程度の再現としてもショボいと意味がないから... ラフスケッチしつつ やるか...飽きる前に終わらせてスッキリしるじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/46
47: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 06:08:19 ID:kxUQWxve ))) ('ω')しまった... 動画用のはテクスチャどころか材質すらやってなかった まあ 造形はいいんだ こいつらのいくつかをあれして んで ダサい感じの昭和バブル建築をいくつか作って 飲み屋を.... ちかりた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/47
48: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 06:15:01 ID:kxUQWxve ))) ('ω')飲み屋には看板が必要で暖簾もある ・センター病院 ・飲み屋群 ・警察署 ・区役所 ・バラック小屋(工作物) ・滑り台 ))) ('ω')やっべーな... とりあえず 限界まで作るとしても 順番決めていかないとな ドヤの下がテナントになってる奴とかすごく重要だ ただの町にしてしまったらお終いだ ガード下の店とか 福祉歓迎とかそういうのを優先!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/48
49: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 17:15:49 ID:kxUQWxve ))) ('ω')店の内部の構造 並ぶ商品たち ある程度の再現力が必要だ いっそ 暖簾の奥は闇で良いなと ショップシステムをどうするのか? そこが問題だが まあ あとで考えよう うん さて 店の制作を再開しる ばったり寝て 今から5時間は集中すれば だいぶ進むだろうなと テナント量産のテンプレをまずは作るべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/49
50: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/24(日) 22:30:25 ID:kxUQWxve ))) ('ω')高層ビルやマンション そしてドヤもできた 居酒屋や中古ショップなどがいる ・店 ・警察署 ・工作物 (小屋) ・コインロッカー ・自販機 ・玉出 ・センター病院 ・阿倍野ハルカス ))) ('ω')とりあえずこの辺りであろうか? ついでに公園だったり あとはなんだろ? 無人駐車場なんかかな? んで木造住宅も混ぜるとしると 結構な量が必要である 困ったな... 今月中に素材をある程度完成させておきたいんだけども いけるかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/50
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