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558: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)12:57 ID:KhLl2ST6(1/8) AAS
 )))
('ω')NHKには何度の困らされましたね
契約する気は無いって言うても
バイトの調査員がシツコイ時あって
NHKに電話してバイトの名前告げてどうすればいいか聴いたら
テレビ無いって言うてください言われて ある時も無いって言うてたお
NHKの何が嫌かって勝手に電波飛ばして金払えって言うスタイルだお
省1
559: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)13:14 ID:KhLl2ST6(2/8) AAS
 )))
('ω')いろんなスレを放浪して遊んでいるとたまに変なのに擦り寄って来られるけども
正直 「コイツ誰だっけ?」程度にしか覚えていなくてね...
相手からすると勝手に敵対しているようだけども
ぼくからしたら蝉の抜け殻以下 潰れたドングリ程度にも興味が無いんだな...
相手して欲しいならこっちが入り口として提示している番号にかけて欲しいのだけども...
再三 芋引いて逃げてほとぼりが冷めたと勘違いしてやって来るパターン
省7
560: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)13:22 ID:KhLl2ST6(3/8) AAS
 )))
('ω')明後日まで特に緊急な要件もなく
冷蔵庫問題もまぁ待つしか無い
パン焼く奴を実験しるのと いよいよバブのステージ構築となるかと思いきや...
どうしても作らないといけない物件があった
そうだ西成と言えば玉出である
けれどまんまはダメだ玉出をモチーフにした
省5
563: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)13:42 ID:KhLl2ST6(4/8) AAS
 )))
('ω')玉出作るなら あれもいるか 西成署
あとシェルターくらいだろうか?
そもそもどういう風にゲームを展開するか?
いろいろ考えるも考えてもイマイチ 従来のアレでいいかなと
タダ ボス戦を増やして欲しいという要望もあったから
ボスをふんだんに取り入れよう
省3
566: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)18:16 ID:KhLl2ST6(5/8) AAS
 )))
('ω')まさか 自己紹介しつつ絡んで来るとは思いませんしたわな...

 )))
('ω')本日バブ2構築兵団は多大な一歩を踏み出して多大な進歩を遂げたのである
バブのタイトル画面から最初のオープニング演出を終え
武器の獲得と使用までこじつけまちた
ただこの初期武器スーパーボールは制御不能の武器でして 正直武器としての性能はクソであります
省1
567: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)18:22 ID:KhLl2ST6(6/8) AAS
 )))
('ω')うーん
いろんなことができる感じのアレで行きたいけれども
最低限の西成の雰囲気 掟的なやつも必要だし
プレイヤーによっては
「よーわからんウチによーわからんエンドにきてもうた」
 )))
省3
571: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)21:29 ID:KhLl2ST6(7/8) AAS
 )))
('ω')もとより埋め立てるのが糞スレリサイクル法案実行者のぼくの役割である
願ったりかなったりだ どんどん埋めよ
572: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/30(火)21:38 ID:KhLl2ST6(8/8) AAS
 )))
('ω')西成入った初日カツアゲ食らった体験をもとに最初のボス戦を完成
作ってるとストレスなく構築できて
オモチロイ コレだな楽しんで作ってた時を思い出さなきゃなウン

 )))
('ω')おいちゃん達がたまに奇抜な服着てるのを再現し
知恵で突破するようなアクション性
省2
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