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734: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)00:09 ID:6a9HPj9h(1/9) AAS
>>730
 )))
('ω')いぉーいーおー☆
ここはクソスレなんだから分解が進んでいいことなんだお
ここにいるぼくはダンゴムシみたいなもんだお
ナイーブーの書き込みもけっこうオモチロイお

 )))
省6
750: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)12:37 ID:6a9HPj9h(2/9) AAS
 )))
('ω')捏造大好きっていう気質
産地は無職ダメ板かなってぼくおもっちゃうお

 )))
('ω')バブ制作順調
40%というとこでしょうな...
ドヤルートこっちの枝かなり重要なとこだから
省11
751: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)16:17 ID:6a9HPj9h(3/9) AAS
 )))
('ω')HAZUREBOX720
そんなありもしないものを考えてしまった
流れでよくわからないがゲーム名人と対戦して否応無しに
申請 特定児童救済ウンヌンからのいろいろ

 )))
('ω')ゲーム名人イベントでHAZUREでの分岐でバブがどうなるかって話だなうん
省1
752: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)17:50 ID:6a9HPj9h(4/9) AAS
 )))
('ω')以前レヴューしてくれたブログを何度も読み
今回はBOSSとの戦闘を増加
3倍から5倍はあるはず
現時点ですでに結構な戦闘濃度
けれどアクションが苦手である いやゲーム制作自体達者でないぼくが勢いでやってるので
どんなもんかなあとちょっと心配
省12
753: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)19:00 ID:6a9HPj9h(5/9) AAS
 )))
('ω')戦闘時に↓押すとなぜか食いモーションになる
なぜだ?
あ そうかしゃがむに設定したからだ
ここ変えてみよう
しゃがむって↓押すだけで使えたのか!?やっちみよう
754: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)19:05 ID:6a9HPj9h(6/9) AAS
 )))
('ω')やっぱり我流は怖いな
基本が抜けてるのに気づけないんだな
↓押すと ジャンプとハシゴは
しゃがみモーションになる
自動で!!!!!!!!!!
これは知らなかった何度見返してもわからないわけだ
省4
755: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)19:17 ID:6a9HPj9h(7/9) AAS
 )))
('ω')しゃがみモーションに↓ それの後
立ち上がる が自動かもしれない
まぁいいか 使う時に考えよう 今の所使わない
誤作動を防止できればいいんだ
虎おいちゃんとのBOSS戦ももうすぐ完成する

 )))
省13
757: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)20:44 ID:6a9HPj9h(8/9) AAS
 )))
('ω')前回のヴォリュームに追いついている既に
ここからゲーセン
からの大円団ルートと手にした米帝のタバコで
宝の地図かなと でその宝って何なんだって話だけど
考えてない
まあ そっちはいいとして 古本を持ってるおいちゃんがいて 道端で売ってるそれ!!
省16
758: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)20:50 ID:6a9HPj9h(9/9) AAS
>>756
 )))
('ω')なるほど じつは今回 あまりアクション性高くないんです
前回はほぼマリオ式 今回は移動ステージが少なく
ストーリーに重きをおく遊べる絵本みたいな感じです
しかし スライディングのかわりに回避
前回でいうクルクル無敵は続投です
省2
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