[過去ログ] Unityで凄いゲーム作りたい誰か作り方教えて! [無断転載禁止]©2ch.net (275レス)
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(4): 2016/11/24(木)00:51 ID:s9eLIXU1(1/28) AAS
けちんぼしないで
94: 2016/11/25(金)02:42 ID:3YCOW6Rq(2/17) AAS
比較対象を主観だけど記載

音声が凄い。 アルトネリコ シリーズ など
戦闘システムが凄い。 スプラトゥーン など
プログラミングが凄い。マインクラフト など
演出が凄い? FFシリーズやMHX? ごめん、これは分からん。
キャラデザが凄い。 ドラクエシリーズ? 萌えゲー各種?これは特に分からない。
ストーリーが凄い。>>訳が分からない。力不足です。すいません。
省2
107: 2016/11/25(金)03:32 ID:Nu/kGWZ1(1) AAS
凄い絵ってのは絵が凄いんじゃなくて、描いた人が凄いんだよ
空っぽで何もない>>1みたいな人間に出来る事じゃない
108: 2016/11/25(金)03:54 ID:3YCOW6Rq(7/17) AAS
流石に、そろそろ寝るけど。

キャラ?ストーリ系?で、よく有る。
ライバル(同類嫌悪も含めて)なんだかんだで、仲良しは定番だけど面白い(凄い)と思う。

前提条件がゲームなら、ゲームデザインを学習する必要が有るかも知れない。
Unityは、凄いを明確に表現する「道具」で有って、凄いとは違う気がする。(Unity=凄いに直結しない)

オススメの書籍は
「レベルアップ」のゲームデザイン
省13
204: 2017/01/09(月)04:07 ID:8JhNx0Y3(1) AAS
>>1
すごいゲーム作るにはしょぼいゲームを作らないと。
千里の道も一歩からだろ。
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