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Unityで凄いゲーム作りたい誰か作り方教えて! [無断転載禁止]©2ch.net (275レス)
Unityで凄いゲーム作りたい誰か作り方教えて! [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/
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86: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 02:24:13.81 ID:3YCOW6Rq Unityなんて、作業量が膨大過ぎて死ねる。 前提条件では、広大フィールドやキャラクター∞を除くのが条件かな? 凄いの定義が分からないが、オススメは1画面ゲーム。 「作り込めば凄い」と言われるかも知れない。断言はできない(念押し) キャラデザインが凄い(独創的)※1 フィールドが世界観に有ってる(から凄い。)※2 戦闘システム?が凄い。(今までに無い感じなど)ジャンルが不明なので良く分からん。※3 とにかく演出が凄い。(入力やキャラ移動などの、エフェクトタイミングがマッチしている。) 音声が凄い。BGMや声?(独創的?)※3 ストーリー(物語)が凄い。(感動?) ここは特に分からない。 プログラミング技術が凄い。(高度な数式や独特の発想?)コードを公開する必要性が有るかは不明だが、凄いと言えるなら、就職に使えるかも知れない。 ※1と※2については、どちらかが決まれば他が作りやすいかも知れない。 ※3については残念ながら、此方の認識と能力により全てが不明。 何が凄いんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/86
94: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 02:42:37.77 ID:3YCOW6Rq 比較対象を主観だけど記載 音声が凄い。 アルトネリコ シリーズ など 戦闘システムが凄い。 スプラトゥーン など プログラミングが凄い。マインクラフト など 演出が凄い? FFシリーズやMHX? ごめん、これは分からん。 キャラデザが凄い。 ドラクエシリーズ? 萌えゲー各種?これは特に分からない。 ストーリーが凄い。>>訳が分からない。力不足です。すいません。 多分>>1の言ってる。今までのゲームが分からない。 過去の作品をピックアップして教えてくれないと困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/94
97: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 02:52:30.17 ID:3YCOW6Rq FFだと、視覚的に凄さを演出するならデザイナー系統かな? Unityだけで再現するの極めて難しい。 PG系統ならフリー素材を集めて、 同時再生と繋ぎ合わせての演出に全力を注いだら再現できるかも知れない。 (FFクラスならオンライン通信や処理落ち制限?を再現できるなら凄いとも言える) ジャンルかタイトルを決めないと。「凄い」が分からない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/97
99: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 03:03:04.71 ID:3YCOW6Rq もしかして、釣り?7日? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/99
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 03:10:23.20 ID:3YCOW6Rq >>100 正解に違い答え?だと思う。 https://www.google.co.jp/search?q=new+game&biw=1024&bih=646&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjn64a5_sHQAhUGmJQKHWKXBRcQ_AUIBigB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/102
106: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 03:20:41.22 ID:3YCOW6Rq PCスペックとOSを書かないと答えられない。 ユーチューブ見れるならC#の学習がオススメ。 アニメについては、完全な主観でしかないから参考には成らないと思う。 アニメ見てて、「青葉ちゃん可愛いなぁ〜」とか思ってて葉月が出たら、一瞬で 「お前、仕事しろよ!」って激怒する自分の感情の変化が((凄い)面白い))とかを 感じることは有る。 流石に参考にならないか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/106
108: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 03:54:21.85 ID:3YCOW6Rq 流石に、そろそろ寝るけど。 キャラ?ストーリ系?で、よく有る。 ライバル(同類嫌悪も含めて)なんだかんだで、仲良しは定番だけど面白い(凄い)と思う。 前提条件がゲームなら、ゲームデザインを学習する必要が有るかも知れない。 Unityは、凄いを明確に表現する「道具」で有って、凄いとは違う気がする。(Unity=凄いに直結しない) オススメの書籍は 「レベルアップ」のゲームデザイン お金が無いなら、図書館に通うか借りるか選択するしかない。 図書館の人材によっては、変な顔や可笑しな話などのネタにされて笑われたが、 些細な事だったよ。とにかく数学や歴史書?(コンピュータシステムの基礎)とかを読む必要があるかも知れない。 ブックオフや図書館で何度か立ち読みして(12時間以上〜)集中し過ぎて倒れた経験があるけど、 どちらも対応してくれるから、心配しなくて良い。 近所のブックマーケットは朝10時から深夜2時までやってて助かったが、今では営業時間が不明。 (営業時間は朝10時〜よる10ぐらいだっと思う。) 節約で近所のブックマーケットや図書館まで、自転車で2時間かかったけど、4年間、通いつづけたから>>1でも行ける思う。 夏場なら、水分が大事なので、水筒が必ず必要。 冬場は雪が積もる地方だから、かなり、対策しないと厳しい。 助言だけど、運動して体温が高くなっても、上着は脱がない事。水分も必要なので注意する。 公務員に成れなかった「落ちこぼれ」だけど、ゲーム作りたいなら本を読むか作業するしかない。 PCで動かさなくてもゲームは完成するから、ひたすらゲームをして、構造や想った事をノートに記載するのも作業の一環。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 04:04:01.24 ID:3YCOW6Rq 重要な事を良い忘れた。 環境(状況によるけど)着替えやタオルを忘れないように。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/109
127: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 16:18:28.97 ID:3YCOW6Rq 何を表現するか決めれば、凄いのイメージはある程度、固まると思われる。 金持ち以外が、お金欲しさにゲーム制作すると悲惨な事になるよ。 お金が欲しいなら、ゲームではなくC#で商用ソフトを開発したほうが良い。 ココナラとか、個人でやり取り可能なサイトもあるから自身でしらべるしか無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/127
134: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 16:43:09.05 ID:3YCOW6Rq ジョブズは目標地点が見えてて、道筋が分からなかった。 しかし、建設的に動作の手順を説明する事ができた。 想像している。凄いゲームの動作が説明できれば、凄いゲームはできあがる。 C#は触った事ないけど動画見つけたから貼っておく。 【第1回】 100万人ゲームプログラマー化計画 https://www.youtube.com/watch?v=w3sKHYYKhb8 少し変わるけど、WOLF RPGエディターの動画も見つけてきた。 【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方 LEVEL1【第1部】 https://www.youtube.com/watch?v=Qtf-csK7Q5s 学習動画的には結構、優秀だと思う。(主観です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/134
138: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 16:57:16.36 ID:3YCOW6Rq 金儲けは企業勤めでも個人でも、ビジネスにするなら最低限の認識が必要だと言う事。 IT系統に行くなら、応用の利くC#を学習して置いて損はないと思う。 一生遊んで暮らせる財産が有るなら、金儲けは考えなくても良いかも知れない。 とにかく凄いゲームは誰も考えた事が無いか、作れないかのどちらかだから、 人に教わる事は不可能かも知れない。(よく分からん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/138
149: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 17:18:44.88 ID:3YCOW6Rq >>134の動画見れば教えてくれてる。 実際、どこまでできるかは不明なので、個人的に調べてみる。 (実際にどこまでできるか自分で動画見てきます。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/149
154: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 17:25:33.94 ID:3YCOW6Rq それなら、動画編集とかはどうだろうか? AviUtlやMMDソフトなんて、敷居は低いと思う。 地味に編集が凄いと思った。動画です。光源の強弱の使い方が気に入ってる。 https://www.youtube.com/watch?v=LR2Xr8mGmFU なんの絵かは分からないけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/154
167: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 17:55:42.97 ID:3YCOW6Rq 1つの種類に絞って本気でやれば半年ぐらいで、通用するレベルまで行った人間はいる。 大半は途中で辞めるか本当に死んでしまうけど、 運が良ければ普通の人間でも97%ぐらいの確立でそこまで行ける。 凄いゲームをつくるのは、不可能じゃないけど、死ぬほど辛い(本当に死んでしまう事もある) それでも、全部知りたいなら、人や本の知識や知恵を奪い取る。覚悟が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/167
170: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 18:00:28.84 ID:3YCOW6Rq とにかく、「適当に頑張れ」 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/170
186: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 18:43:21.94 ID:3YCOW6Rq もっと、何もできないと勘違いしていた。 従来のゲームを量産して、独自に改変していくしかないな。 そのうち道が見えてくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/186
192: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 21:00:21.53 ID:3YCOW6Rq 便利なサイト貼っとく。 Smoothie-3D http://smoothie-3d.com/site/page_index.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479916267/192
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