[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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613: 2017/12/19(火)11:27 ID:h2X6/XP5(1) AAS
棚に立てた
614: 2017/12/19(火)11:42 ID:l9/Bp3XS(2/2) AAS
棚はないから平積み
615: 2017/12/19(火)13:27 ID:gNC6Rz1a(1) AAS
カバーを外した
616: 2017/12/19(火)21:28 ID:0qtAimJG(1) AAS
しおりを挟んだ
617: 2017/12/20(水)10:52 ID:KgvlcaIF(1) AAS
しおりはマジで要るね
618: 2017/12/20(水)11:47 ID:T6WcdlDS(1) AAS
好きとか嫌いとか最初に言い出したやつを探し求める女か。
619: 2017/12/20(水)19:08 ID:SRxmuVOv(1) AAS
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか
620: 2017/12/20(水)20:17 ID:nQ10pSY9(1) AAS
基本システムができてシナリオを地道にコツコツと作り込んでいく作業でいつも力尽きる
621: 2017/12/22(金)11:05 ID:afJgDbjM(1/2) AAS
レベルデザイン(3Dモデリング)がつらい
ゲームは見た目で大勢が決まるから益々つらい
622
(1): 2017/12/22(金)17:22 ID:aOAaxmP/(1) AAS
3Dのゲームフィールド?
モデリングソフトは何使ってるの?
623: 2017/12/22(金)19:08 ID:afJgDbjM(2/2) AAS
>>622
そう。
Blenderつこうてる。
624: 2017/12/31(日)18:33 ID:/rN76OKL(1) AAS
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