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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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1: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [ageteoff] 2016/11/18(金) 23:06:09.85 ID:b28EERg4 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/ 前々スレ NMF(ニート、無職、フリーター)がゲームを作るスレ 30 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/18(金) 23:07:51.32 ID:vGNSUnV6 サイコパスこと俺様が2get http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/18(金) 23:12:58.00 ID:H9V5S+Rn >>2 サイコパスは出入り禁止 お前はこっちにでも行ってスレ消化でもしてろ ニィト・無色:フリィタァ http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 10:00:39.73 ID:Ywv1viga >>1 いちょつ 今日もがんばるぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/20(日) 10:37:30.87 ID:RXwtbNhy >>1 スレ建て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/20(日) 15:49:18.93 ID:Zr00I/Qf ,彳;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ 涙が あとからあとから あふれ出て /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、 ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;z 止めることができなく なる !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i |''';;;;;;;;;;;;;'''" ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f ニ;、 マヨーレマヨーレ! {丁 "'' _ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;//万 ! ! .i厂\( \ 六夂 i、__ http://goo.gl/kY6CYb ! .{.\ \ \ ,' ! ‐ ´  ̄ ̄ Zz、 i >、 ヽ \ \ | | \ .| \\\ ヽ ー= ! .\ ! \\\ 、,. `' | ヽ } ≧! 、,,. ! ! ノ .', | | ./ 八 ', ! / ./ .>‐、 .∧ :; .! ./ / / ヽ \ ∧ !: ハ / / ./ ', ヽ .∧ / ノ i / / , ', ∧ ! ' ! // ! ∨ ∧ ,' i .! / / セ、 ∨ ∧ ! ! .| /z ´ .\ ∨ \ _| .' .| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/20(日) 20:20:23.53 ID:W7l+0H99 >>6 ステマは失せろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 04:29:06.15 ID:ybFUDwAR 今年中になんとか完成させたいね スパート掛けないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 10:49:42.34 ID:jIcjupV7 がんばれ! ワイも続くで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 21:32:30.93 ID:Dyivarpx 俺も荒らし頑張るぞい!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 22:57:27.68 ID:3H37QdYA そして誰もいなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 23:55:53.02 ID:8kTVkR2a サイコパス(>>10)の嫌われフェロモンがハンパじゃないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 01:52:54.22 ID:+6tO2xub ゴミが消えてすっきりしたやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 17:49:52.73 ID:akAPmT3A >>13 臭いのはお前なんだけどwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 17:55:58.04 ID:45djOtPw 出たなサイコパス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 18:07:39.85 ID:rrU0UTYP というかこんなかまってちゃんほっときゃいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 18:09:06.90 ID:DEn28hdm 構うやつも一緒に消えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 19:57:47.66 ID:rrU0UTYP というかサイコパス以外誰もレスしないのが面白かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 21:45:56.32 ID:E8U8STbN このスレの存在意義が薄れつつあるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 17:33:38.94 ID:RlJvIw3i 今日は最短経路検索の修正をしたぞー 頑張ったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 23:11:58.83 ID:6kPrCN9Z お疲れ それにしてもゲームを作るってのは大変やねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 09:36:28.90 ID:4fk8rkyG 俺もがんばらなあかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/28(月) 23:29:20.46 ID:3Sm3wVdX コンパイルエラー 1日10時間ぐらい開発に使えるが気力が足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 01:54:25.46 ID:41H4PpNh >>23 泣き言言うな。やるしかないんだ。作れ、作れ。 自戒を込めて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 11:02:00.57 ID:dk84AJ7c 10時間PCにむかってても、数分作業したら調べもの→寄り道→休憩で 結局1時間位しか実際の作業進んでないとかよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/29(火) 11:08:01.83 ID:3ubEC5ah >>25 それは、そういうもんじゃね? プログラミングってのは もちろん、寄り道もプログラミングに関する情報での寄り道という前提だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 12:24:51.49 ID:3ubEC5ah 現実逃避は論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 12:28:05.29 ID:3ubEC5ah 線引き的に紙一重な場合もあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 13:02:30.40 ID:x7m6vsdt 今日中にどこまでやるか、スケ作らんからそうなる。 スケ作るとできなくなるとかレスはいらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/29(火) 15:34:39.88 ID:+jTEWiiO スケつくっても守れんよ・・・orz Mustの作業があるのに難易度高すぎて思考停止する。 作業を分解するために考えることすらツライ。 仕事でやってた時は割り切って適当に作ってたから楽だったけど 自分の作品は時間を優先して妥協するのが難しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 16:29:13.75 ID:oy9c7wmE 俺の場合はモデリング的なところで悩んで棚上げにする時間が多いかもしれん スパゲッティでもいいんならパカパカ作れるんだろうけど、そうすると二度と手直しできない代物になるんじゃないかという恐怖感があって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 17:21:13.77 ID:KrzZH4nf >>30 思考停止するほど高難度ってどんなことやってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 17:33:53.36 ID:+jTEWiiO >>32 Rustみたいなの作ろうとしてる 通信やらMOD関連のスレッドが多数並列に動いててつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 17:49:15.46 ID:UCswwhf1 スレタイ民が個人レベルで作れるような代物なのかそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 17:50:12.43 ID:KrzZH4nf >>33 多人数参加のオープンワールドか それは最高難度クラスじゃないのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/29(火) 18:47:58.23 ID:+jTEWiiO うん・・・だから>>30みたいになってる (´・ω・`) 中途半端につくっちゃったけど完成させるの無理そうだから 目標見直すわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 20:02:05.80 ID:vyJPXb1a そんなの作ってもサーバ管理とかどうするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 20:50:56.19 ID:+jTEWiiO マイクラサーバみたいな感じでユーザに丸投げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 14:11:08.19 ID:/XbUAYcS モンストの亜流って出ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 16:50:47.84 ID:LlHum2FL >>39 製作者のセリフじゃねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 22:58:54.26 ID:MHCFkHlB 今年もあと一か月だな 何の成果もない一年だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 23:07:40.45 ID:nyL81F/t 戦国大戦スマッシュとかいうのなかたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 08:12:29.22 ID:6NeyhBQo >>41 何もしてないんじゃ当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 10:46:02.59 ID:MkdgGbjf ぐぬぬぬ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 11:05:51.33 ID:x1e0RuS+ 私、本番に強いんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 12:14:24.33 ID:MkdgGbjf うむ。 ワイを雇った企業には最高のパフォーマンスを提供することを約束しよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 13:22:44.02 ID:Yc/ZGPOw 意見聞きたいんだけど。 例えば一つのシチュエーションに対し返すセリフが一つあるとして、性格の違うキャラがそれぞれの口調で話すセリフを、AIが自動的に生成してくれる、なんてのはどうすれば実現できるかなあ。 例「わかりました」 →A「かしこまりました」 →B「わかったぜ!」 →C「わかったわ」 ・ ・ 数十パターン×沢山のシチュエーション 一つのセリフに対し性格によるバリエーションを手書き、設定するのが普通のゲームの作り方だと思うんだけど、それをAIにやらせたいみたいな。 AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない気がするんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 14:27:18.92 ID:MkdgGbjf >>47 >AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない ワイもそう思うで。 現時点では文章を理解できるAIなんてないやろ? 単語の意味するところですら理解しているか怪しいし。 それでも挑戦するなら大まかな方針として字幕付き邦画(ドラマ)を 学習データに使って標準語と方便を対応づけていくのが手っ取り早い 気がしないでもないわ。 音声データを声質でキャラごとに分けて、それを文字に変換しつつ 字幕の標準語と紐づけしていけばそれっぽくなるんじゃね? ワイは方言変換(キャラ特徴データ,[標準単語])→[方言]みたいな関数 作る方が楽だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/48
49: 48 [sage] 2016/12/01(木) 14:31:04.53 ID:MkdgGbjf >字幕付き邦画(ドラマ)を学習データに使って標準語と方便を対応づけていく 映画は字幕も方言だからダメかw NHK(報道)の動画に訂正するわ。 もしくは、邦画→英語字幕→日本語へ翻訳という線も微レ存 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/49
50: 名前は開発中のものです。 [とsage] 2016/12/01(木) 17:57:04.96 ID:awduekJj 方言、性別、年齢でより分けた学習データを用意して個別に学習させれば、世界中の言語のI got itを抽出できるんじゃない。 ともかく貴方がゲームに使うAIにまだ明るくないなら、深層学習の本は投げ捨ててオライリーのゲーミングAIの本から入ったほうがいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 18:35:08.79 ID:Yc/ZGPOw >>50 確かそれ持ってる。 後半の難しそうなAIはさっぱりわからんかった。 また読もう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 17:46:53.38 ID:6pL7S2S3 今日は二つもバグを潰しちまったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 18:33:05.46 ID:P2/hBPHS たった二つかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 18:56:59.36 ID:1PpUvfg+ バグがある時点で無能すぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 19:31:11.66 ID:knmkZPjc ゴミみたいなゲームのバグが消えた所で誰が得するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 19:50:56.55 ID:P2/hBPHS お前らひでぇなwww ま、挨拶みたいなもんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 19:57:52.35 ID:6pL7S2S3 このスレも殺伐としてきたなw おまえらの進捗はどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 20:05:32.81 ID:P2/hBPHS おう、やっとMIG21がバルカンとロケット発射してきたところだ。 あと少しか、いやいやもうちょい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 22:16:00.65 ID:l2oRp72/ >>54 バグのないゲームを作れたら歴史に名を残せるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 22:30:39.06 ID:L1gliiWM >>59 証明する事が出来ないので、実質できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 23:24:44.57 ID:q8ASL33c >>57 二ヶ月ぐらい放置してたら なにを作ってたか忘れたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 00:53:48.07 ID:kqQtQ1S7 もう何日同じ部分を書き直してるのだろうか 一向に不具合が減らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 06:55:58.89 ID:OM3SkJOA >>62 それは仕様に問題があるのかもしれないから、仕様から見直してみるんだ。 少し離れてみると何か閃めくかもしれないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 11:44:11.30 ID:lnffj1k0 >>62 そういうことあるよな。 俺も数時間で終わると思ってた機能追加に3日ぐらいかかったことあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 10:05:10.21 ID:KLN9QjSq 誰かに動作確認してほしいけど、どこで募集するのがいいのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 18:20:36.25 ID:VUFJHKmA ここでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 18:55:09.52 ID:jxt76GQ0 コチュジャン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 22:52:09.01 ID:VQmIhMEq ゴミが会話してて吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 00:23:41.46 ID:Ai88G5mM 出たなサイコパス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 09:45:50.60 ID:FpM+tQA/ >>66 ここはちょっとなぁ・・・ メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/70
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